L'histoire de Nintendo. Tome 4, 1989-1999 L'incroyable histoire de la Game Boy
Gorges Florent
OMAKE BOOKS
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EAN :9782919603664
L'Histoire de Nintendo Vol. 4 est un ouvrage non officiel entièrement dédié à la légendaire Game Boy qui a connu un succès mondial dès 1989. Rédigé par Florent Gorges, le spécialiste de Nintendo, cet ouvrage unique en son genre retrace ainsi l'incroyable histoire de cette console, qui a révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante. - La Game Boy va fêter ses 30 ans en 2019 ! - Etayé par de nombreux documents inédits et témoignages exclusifs d'anciens développeurs liés à la Game Boy. - Ce volume 4 inédit est attendu depuis six ans par les fans ! - " L'Histoire de Nintendo " est la référence mondiale sur l'histoire de Nintendo, déjà traduit en plusieurs langues (anglais, italien, espagnol, russe). - L'histoire de la révolutionnaire Game Boy est une aventure technique, humaine et marketing incroyable. - Des centaines d'anecdotes inédites. - Présentation des 100 meilleurs jeux de la console... - La Game Boy a connu un succès incroyable et demeure encore populaire auprès des joueurs. Elle s'est vendue au total à 118, 69 millions d'exemplaires à travers le monde (dont 42, 16 millions en Europe). - Toutes les licences les plus célèbres de Nintendo ont hérité d'un jeu sur Game Boy, telles que Pokémon, The Legend of Zelda ou encore Super Mario. - Le jeu le plus vendu de la console Game Boy est Tetris , écoulé à 35 millions d'exemplaires à travers le monde. Medias unanimes : " Florent Gorges révèle les coulisses de la Game Boy dansun ouvrage qui se lit comme un roman". France Info (Jean Zeid) " Si vous pensiez tout savoir sur la Game Boy, vous allez adorer réaliser que vous aviez tort ! " Julien Chièze " Pour les 30 ans de la Game Boy, Florent Gorges nous offre des révélations exclusives ! " @NintendoActu " Un ouvrage surprenant et indispensable pour tout amateur de jeux vidéo ! " Nintendo-Town. fr " Un ouvrage qui bouleverse tout ce qu'on croyait savoir sur la Game Boy ! " gameblog. fr " Autant de rebondissements pour une si petite console ! Passionnant ! " @NintendHOME " A chaque page, des anecdotes croustillantes, fascinantes et surtout surprenantes ! " Puissance Nintendo Medias unanimes : " Florent Gorges révèle les coulisses de la Game Boy dansun ouvrage qui se lit comme un roman". France Info (Jean Zeid) " Si vous pensiez tout savoir sur la Game Boy, vous allez adorer réaliser que vous aviez tort ! " Julien Chièze " Pour les 30 ans de la Game Boy, Florent Gorges nous offre des révélations exclusives ! " @NintendoActu " Un ouvrage surprenant et indispensable pour tout amateur de jeux vidéo ! " Nintendo-Town. fr " Un ouvrage qui bouleverse tout ce qu'on croyait savoir sur la Game Boy ! " gameblog. fr " Autant de rebondissements pour une si petite console ! Passionnant ! " @NintendHOME " A chaque page, des anecdotes croustillantes, fascinantes et surtout surprenantes ! " Puissance Nintendo
Quatre copains pensaient partir en vacances sur une île paradisiaque, mais parce qu'ils se sont trompés d'avion, ils se retrouvent sur une île déserte ! Dès lors, ils décident de s'installer et de faire de ce petit coin de terre perdu au milieu de l'océan un lieu idyllique ! Mais avec leurs quatre personnalités très différentes, réussiront-ils à atteindre leur objectif ?
Résumé : Daichi est un jeune garçon ayant fait l'acquisition d'une île déserte dépourvue de tout être humain. On y trouve néanmoins de nombreux animaux tous plus mignons et serviables les uns que les autres. Ce petit homme enthousiaste parviendra-t-il à s'en faire des amis et à réaliser la meilleure île de tous les temps ?
Vous n'êtes pas prêts d'arrêter de rire avec Hit et Kala, dans cette série de gags ! Désormais, nos deux amis partent de Chromapolis pour se rendre dans la Cité-Clabousse et vivre de nouvelles aventures hilarantes !
Résumé : Après un an et demi passé dans le paisible village de Toal, le jeune Link peut être fier de lui : sa gentillesse, son courage et sa dévotion lui ont permis d'être totalement intégré dans cette communauté. Mais Link a peur que les villageois finissent par découvrir le terrible secret de son passé, au point qu'il n'en dort plus la nuit ! Et si ses cauchemars annonçaient le retour imminent des êtres maléfiques du monde de la pénombre ? Comment faire pour les empêcher de semer à nouveau le chaos ?
La suite tant attendue du manga de Louis-San A 19 ans, Louis débarque au Japon avec la volonté d'y retrouver ses parents biologiques qu'il ne connait pas. Il ne conserve d'eux qu'un antique masque traditionnel. Il découvre alors le Japon, ses us et coutumes, tout en multipliant les gaffes et les maladresses. Cette enquête sur ses origines va l'amener à croiser la route de la mafia japonaise, les célèbres yakuzas qui, pour une mystérieuse raison, se lanceront à sa poursuite. Une découverte fantastique du Japon en compagnie de Louis-San dans un grand récit où se mêlent humour, action, plongée dans la vie quotidienne et mystères ancestraux. POINTS FORTS - Un manga imaginé et soutenu par le youtubeur Louis San - Un récit initiatique pourvu d'un style graphique fouillé
Vous avez intérêt à valider votre ticket !Un homme à l'allure étrange, habillé comme un agent de compagnie ferroviaire, erre dans les gares et les trains nippons. Quiconque croise le chemin de cet être terrifiant, doté d'une immense paire de ciseaux, meurt à la prochaine gare d'une manière horrible.Tsukiko, une étudiante vivant une vie modeste sur le campus, se trouve avec son petit ami dans le train et pense l'avoir aperçu... Ilsdoivent donc fuir... et vite !POINTS FORTS- Une série courte en 3 tomes.- Une histoire d'horreur dans le monde ferroviaire où les frissons et les chocs sont intenses !- Un graphisme stylisé peu avare en détails sanguinolents- Un slasher violent et débridé- Dans la droite lignée de films d'horreur " ferroviaires " tels que Creep (2004) de Christopher Smith ou encore Midnight Meat Train (2008) de Ryûhei Kitamura.
Résumé : En 1988, l'île de la réunion comme une véritable psychose face aux rumeurs de l'existence de "l'homme-coq ", une créature indicible semant la terreur. Une trentaine d'années plus tard, la bête semble de retour...Marie, une femme traumatisée dans son enfance par ces évènements, y voit l'occasion de traquer la créature afin d'affronter ses propres démons
A la fois titre emblématique de la Dreamcast et oeuvre somme de son créateur, Yu Suzuki, Shenmue représente la fin de l'âge d'or de SEGA. Avant-gardiste, cette série a révolutionné le jeu vidéo tant sur le plan du game design que de la technologie, en établissant notamment les fondations du monde ouvert, un dispositif ludique depuis plébiscité par toute l'industrie. Plus qu'un jeu phare de son époque ou qu'une simple expérience vidéoludique, Shenmue constitue le voyage d'une vie, aussi bien pour Yu Suzuki que pour de nombreux joueurs s'y étant essayés. Dans cet ouvrage, Antony Fournier revient sur la création de ces jeux pionniers et sur les nombreuses thématiques qui les composent, ancrées dans la philosophie des arts martiaux, dans l'histoire du Japon et de la Chine, mais aussi dans une foi sans limites envers l'être humain. Il analyse également la place que la licence occupe aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo ainsi que sa nature d'oeuvre inachevée afin de mieux comprendre son statut culte.
Avec Death Stranding 2 : On the Beach, étape par étape, le légendaire créateur Hideo Kojima change le monde, une fois de plus. Embarquez pour une mission inspirante visant à connecter les êtres humains au-delà des Villes-Unies d'Amérique. Avec plusieurs compagnons à ses côtés, Sam entame un nouveau voyage pour sauver l'humanité de l'extinction. Rejoignez-les dans leur parcours semé d'embûches et de créatures surnaturelles. Tout l'art de Death Stranding 2 : On the Beach contient des centaines de dessins conceptuels des personnages, de l'équipement, des lieux et des créatures visibles dans le jeu, ainsi que des recherches préliminaires et inédites incluant des oeuvres dessinées par le célèbre artiste Yôji Shinkawa.
Ce magnifique ouvrage offrant un contenu totalement inédit, présente une collection inégalée de données historiques sur la licence The Legend of Zelda. Le lecteur pourra trouver dans cet Art Book lhistoire complète dHyrule, la chronologie officielle des jeux et bien plus encore! À commencer par une introduction perspicace du créateur légendaire du jeux-vidéo, Shigeru Miyamoto. Un livre rempli dinformations passionnantes sur lhistoire des aventures de Link, fournies par les créateurs en personne! En bonus, un manga inédit de 32 pages créé par Akira Himékawa, les mangaka des précédents mangas Zelda, relatant lhistoire du nouveau jeu Skyward Sword. Découvrez grâce à cet Art Book fabuleux les « origines de la légende de Zelda ». Un véritable hommage au soutien massif et unanime de la part des fans du jeu vivant aux quatre coins du monde!!!
La plupart des développeurs font des efforts considérables pour vous protéger de l'échec. FromSoftware le transforme en art. " ? Keza MacDonald, IGN Avec son gameplay impitoyable et ses ennemis redoutables, Dark Souls est devenu le nouveau standard d'exigence de l'industrie vidéoludique. Plongeant le joueur dans un univers de dark fantasy très léché, le studio FromSoftware a ainsi établi une référence du jeu vidéo, source d'inspiration pour de nombreux blockbusters. Personnages, créatures, armes, lieux et objets... Dans Dark Souls I & II Design Works, plongez dans les archives de cette cruelle saga, au travers de plus de 1 000 illustrations inédites et d'interviews exclusives avec l'équipe des jeux, pour la première fois recueillies en un seul volume !