Cette année, la Ville du Milieu organise les 1600èmes Jeux Fantastiques, une série de trois épreuves et une énigme finale, opposant tous les quatre ans les enfants elfes, nains, sorciers et humains pour tenter de remporter la Coupe des Champions. Cette fois-ci, l'elfe Erwan et ses amis (Minerva, la sorcière geek, Tim, le nain dévoreur de livres, et Julie, championne de natation handisport) sont sélectionnés pour y participer. Ils devront faire preuve de courage, de talent et de solidarité pour espérer gagner le fameux trophée. Mais pour y arriver, ils devront faire équipe avec un mystérieux partenaire qui leur promet bien du fil à retordre !
Nombre de pages
168
Date de parution
06/09/2022
Poids
253g
Largeur
148mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782322457144
Titre
Les Jeux Fantastiques
Auteur
Garance Paul A.
Editeur
BOOKS ON DEMAND
Largeur
148
Poids
253
Date de parution
20220906
Nombre de pages
168,00 €
Disponibilité
Impression à la demande
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison dès 3,90 €
Facile et sans fraisRetrait gratuiten magasin
Disponibilité et écouteContactez-nous sur WhatsApp
A ses 10 ans, Erwan, un elfe, va enfin découvrir son animal totem, une créature magique qui deviendra son plus fidèle compagnon toute sa vie. Est-ce que ce sera un dragon ? Une licorne ? Hélas ! C'est un canard ! Toute l'école des elfes se moque de lui. Honteux, Erwan s'enfuit et se perd. Il va alors rencontrer de nouveaux amis : un nain qui préfère les livres aux pierres précieuses, une sorcière férue de nouvelles technologies, et une humaine en fauteuil roulant, championne de natation. Tous ensemble, ils vont aider Erwan à se réconcilier avec son canard qui pourrait bien réserver quelques surprises. Récit initiatique fantasy, pour les 8-11 ans environ. Mise en page accessible à tous : la mise en page de ce livre a été conçue pour être accessible à tous les enfants, grands lecteurs ou ayant plus de difficultés, y compris ceux sujets à la dyslexie (caractères adaptés et espacés, interligne important, surlignage une ligne sur deux.)
Nous sommes en 1887, en Melpothalie. Le monde est en guerre depuis La Grande Rage. Vingt-cinq longues années durant lesquelles les animaux se sont rebellés contre les hommes. Et cet affrontement se poursuit sans que les autorités puissent trouver une solution à cet état de violence. Le Docteur Becki, éminent spécialiste, pourrait être la clé d'un arrêt des hostilités, mais celui-ci a disparu. Son neveu, Samuel, jeune homme peu enclin aux aventures dangereuses, partira tout de même à sa recherche. Il va explorer une île, un Nouveau Monde, et faire une découverte qui pourrait changer le cours de la guerre. Ce premier tome d'une duologie fantasy steampunk nous entraine dans les couloirs palpitants des romans d'aventures dignes de Jules Verne et d'Edgar Allan Poe. Voyages extraordinaires, peuples inconnus et personnages hauts en couleur font de cette histoire une oeuvre haletante, qui convient aussi bien aux lecteurs confirmés qu'aux jeunes curieux. Le Cycle des Centaures nous convie aussi à une réflexion juste et utile sur les problématiques environnementales de notre siècle.