Sur notre planète où le climat s'est salement déréglé, à 18 h 40 ce jour-là, tout s'effondre... Il va vous falloir survivre dans une histoire où vous pourrez bien devenir des héros ! Un jeu à la manière du livre dont vous êtes les héros Bienvenue dans Survival ! Accompagnez la famille Wang qui se débat lors d'un terrible cataclysme écologique qui pourrait bien être le dernier que nous ayons à connaître. Vivez cet épisode catastrophe avec Mohamed le père de famille, Mary la mère, Sofia leur petite fille et John le frère de Mary. Dans cette histoire-jeu pour deux à quatre joueurs, vous allez vivre une fiction interactive dans laquelle chacun de vos choix et chacune de vos décisions auront un impact significatif. Ici, pas d'aléatoire, pas de jet de dé, pas de plateau, uniquement une histoire avec 3 types de cartes qui formeront sur la table de jeu votre itinéraire avec vos doutes et vos arguments pour convaincre tous les joueurs d'aller vers une même décision. En fonction de vos choix, l'aventure de nos quatre héros se terminera plus ou moins bien et seulement 1 fin sur les 6 proposées sera véritablement heureuse. Tentez de tous les sauver ! Le jeu contient 160 cartes dont : - 8 cartes tutoriel avec les règles du jeu - 4 cartes personnages - 118 cartes histoire : elles présentent les situations et les choix qui vous permettent de progresser dans votre aventure en prenant différents chemins. - 30 carte clés : au cours de votre aventure, vous pourrez choisir d'accumuler ou de vous délester de ces cartes. Certains chemins des cartes histoires ne peuvent être suivis que si vous avez les cartes clés correspondantes. Ainsi tout choix a des incidences sur la suite de l'historire.
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Date de parution
20/10/2022
Poids
786g
Largeur
210mm
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EAN
9782263180682
Titre
JEU SURVIVAL - NE - COFFRET
Auteur
GABILLAUD/PIGNAT
Editeur
SOLAR
Largeur
210
Poids
786
Date de parution
20221020
Nombre de pages
0,00 €
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Résumé : Timescape, une nouvelle collection d'escape game, pour vous faire vivre une expérience surnaturelle hors de l'espace et du temps... et vous transporter ici en 1888, une nuit, au coeur de Londres. Elèves du professeur de physique quantique Heinrich Zeist, vous avez été transportés dans l'espace et le temps à la suite d'une expérience de téléportation ratée, et, comme si cela ne suffisait pas, vous apprenez, effet papillon oblige, que vous devez réparer les catastrophes que vos sauts dans le temps entraînent, pour pouvoir revenir. Vous voilà en 1888, au coeur de Londres, la pleine lune vient à peine de se lever, face à vous une créature mi-loup, mi-homme darde son regard, vous entendez la voix du professeur : "Fuyez, mais vous devrez défaire la malédiction du loup-garou pour pouvoir revenir ! " Enquêtez, trouvez les moyens de lutter, ne tardez pas ! Dans la boîte, vous trouverez 60 cartes pour développer le scénario et ses suprises, avec des énigmes à résoudre de manière collaborative.
Résumé : Timescape, une nouvelle collection d'escape game, pour vous faire vivre une expérience immersive hors du temps et de la réalité... jusqu'en 1900, auprès du gentleman cambrioleur Arsène Lupin. Elèves du professeur de physique quantique Heinrich Zeist, vous avez été transportés dans l'espace et le temps à la suite d'une expérience de téléportation ratée. Et comme si cela ne suffisait pas, vous apprenez, effet papillon oblige, que vous devez réparer les catastrophes que vos sauts dans le temps entraînent, pour pouvoir revenir. Dans cette boîte, 60 cartes de surprenants rebondissements et une mécanique de jeu très simple vous transporteront en 1900, dans un manoir normand, où vous serez confrontés à une situation compromettante mettant en scène Arsène Lupin. Enquêtez et trouvez des solutions aux énigmes pour rétablir les anomalies temporelles ! Un jeu de 1 à 6 personnes maximum, à partir de 12 ans.
Gabillaud Simon ; Pignat Coline ; Bonhotal William
Vous avez 60 minutes pour sauver l'humanité ! Réunis en 2149 au sein de la Cyberteam, vous êtes des enquêteurs d'élite spécialisés dans la très haute technologie et les intelligences artificielles (IA). La société compte désormais de nouveaux citoyens : les androïdes et les IA qui sont aujourd'hui menacés d'un virus destructeur qui compromet la survie de l'humanité toute entière. Le génial professeur Hackmann, fondateur de Pandora Technologies, qui a mis au point un antivirus, a disparu. Vous devez agir, mais vous allez vous retrouver piégés avec un compte à rebours de 60 minutes pour recueillir des indices, résoudre des énigmes, trouver des cartes-clés... et peut-être nous sauver... Le monde compte sur vous !
Les révélations de l'homme qui a révolutionné le monde du foot et donné son nom à "l'arrêt Bosman", ouvrant la voie à la libéralisation des transferts et mettant fin des quotas de joueurs étrangers dans les équipes. "Toi, avec ton arrêt, tu vas rester dans l'histoire, comme Bic ou Coca Cola". Michel Platini Le 15 décembre 1995, au terme d'un épuisant combat de cinq années, Jean-Marc Bosman remporte la plus belle des victoires. La Cour de justice de l'Union européenne (CJUE) donne raison à cet ancien espoir du Standard de Liège et du football belge, privé de son transfert à Dunkerque par les règlements du foot. Elle prend à contre-pied la FIFA et décrète que ses règlements sont contraires à l'article 48 du Traité de Rome quant à la libre circulation des travailleurs. Le droit communautaire va désormais s'appliquer à tout le sport professionnel. C'est "l'arrêt Bosman". Désormais, un joueur en fin de contrat sera réputé libre. C'est aussi la fin des clauses de nationalité qui limitaient à trois le nombre de joueurs étrangers dans une équipe. Jean-Marc Bosman est ainsi devenu l'homme qui a révolutionné le football. En 2005, Arsenal n'a inscrit aucun joueur anglais sur la feuille d'un match. A l'été 2024, le Real Madrid a pu recruter Kylian Mbappé sans débourser un seul centime d'indemnité de transfert puisque la pépite française était en fin de contrat avec le Paris Saint-Germain. Jean-Marc Bosman a fait la fortune de nombreux joueurs, agents et intermédiaires mais a laissé beaucoup de force dans cette bataille contre le système. Il s'est même retrouvé au bord de la misère au point d'avoir recours au centre public d'action sociale en Belgique. Pour célébrer à sa façon les trente ans de SON arrêt, il a décidé de raconter le match de sa vie dans cette poignante confession autobiographique. Il s'y livre sans retenue et sans colère et souvent même avec humour. Il y fait de multiples révélations sur les mensonges, les trahisons et les fausses promesses qui ont jalonné sa quête de justice. Un document rare sur l'histoire d'un homme qui est aussi celle de tout un sport.
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Voici 70 recettes simples pour se retrouver autour d'une grande tablée, partager un apéro d'hiver ou savourer un moment en amoureux, au chaud, loin du tumulte. Cosy Cuisine , c'est une collection de petits livres à prix doux transformant chaque repas en parenthèse rassurante qui réchauffe le coeur. Retrouvez toute la magie des repas cosy qui réchauffent le coeur et éveillent la gourmandise. Petites bouchées à partager, tartes gourmandes ou tartinades onctueuses, ces 70 recettes simples et généreuses sont parfaites pour se retrouver autour d'une grande tablée, partager un apéro d'hiver ou savourer un moment en amoureux, au chaud, loin du tumulte.
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