
Comment faisait-on avant certaines inventions ?
Quelle heure est-il ? Y a quoi à manger dans le frigo ? Allô, qui m'appelle ? Combien je vous dois ? Ces questions te paraissent banales ? Sache que ça n'a pas toujours été le cas. Tu apprendras qu'avant de regarder une montre les hommes scrutaient le soleil pour connaître l'heure tu comprendras pourquoi les hommes préhistoriques séchaient leurs aliments plutôt que de les mettre au frais tu découvriras l'ancêtre du smartphone, qui n'avait qu'une seule application : téléphoner ; tu constateras que les pièces de monnaie de ta tirelire existent depuis très longtemps. Dans la partie activités, deviens à ton tour le plus malin des inventeurs : en créant ton jeu des inventions, en fabriquant ta propre glace sans congélateur ; en réalisant une boite d'inventeur recycleur ; en inventant on propre casse-tète. En 10 questions avec des activités.
| Nombre de pages | 36 |
|---|---|
| Date de parution | 21/01/2021 |
| Poids | 106g |
| Largeur | 151mm |
| EAN | 9782354888084 |
|---|---|
| Titre | Comment faisait-on avant certaines inventions ? |
| Auteur | Fromager Sophie ; Laporte-Muller Patricia ; Robert |
| Editeur | GULF STREAM |
| Largeur | 151 |
| Poids | 106 |
| Date de parution | 20210121 |
| Nombre de pages | 36,00 € |
| Disponibilité | Sur commande en 2-4 jours |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Pourquoi il y a un code de la route ?
Fromager Sophie ; Laporte-Muller Patricia ; RobertEst-ce que je peux faine ce que je veux sur la route ? C'est quoi tous ces ppanneaux colorés et ces lignes blanches ? Pourquoi garder mes yeux et mes oreilles grands ouverts ? Que faire quand on est témoin d'un accident ? A pied, à vélo ou dans la voiture de tes parents, sois incollable sur les bons gestes à adopter sur la route. Tu apprendras que le code de ta route permet de garantir la sécurité de tous ; tu découvriras que les panneaux de signalisation et la peinture sur la chaussée donnent de précieuses indications ; tu constateras que les lumières et les bruits de la rue ont souvent une signification bien précise, tu sauras réagir quand quelqu'un aura besoin d'aide. Dans la partie activités, marche d'un bon pas et roule comme sur des roulettes en t'entraînant à maitriser ton vélo ; en découvrant les panneaux grâce à un Memory ; en apprenant à porter secours ; en vérifiant tes connaissances du code de la route.EpuiséVOIR PRODUIT5,90 € -

Comment mon corps fonctionne-t-il ?
Fromager Sophie ; Monti Marie deQu'est-ce qui me permet de bouger ? D'où vient mon énergie ? Pourquoi mon coeur bat-il ? Pourquoi mes dents tombent-elles ? Pourquoi faut-il se coucher tôt ? Pourquoi les grands ont-ils des poilssous les bras ? En route pour une aventure intérieure fantastique qui te révèlera tous les mystères du fonctionnement de ton corps ! Découvre comment ton cerveau joue les chefs d'orchestre, comment tes sens peuvent parfois te tromper, à quel endroit et comment les pets se forment, comment ton corps se répare ou encore comment on fait les bébés ! Dans la partie activités, joue les anatomistes et passe à l'action : fabrique un réactomètre et tester tes réflexes ; réalise deux expériences pour tromper ton sens du toucher ; fabrique un poumon !EpuiséVOIR PRODUIT5,90 € -

Le corps peut-il battre tous les records ?
Fromager Sophie ; Laporte-Muller Patricia ; Robert? Pourquoi je ne peux pas voler ? Pourquoi tout le monde n'arrive pas à faire le grand écart ?Est-ce que les géants existent ? Existe-t-il des records imbattables ... ? Une nouvelle collection de petits documentaires pour répondre aux questions des 6-9 ans ? Des livres pour apprendre en s'amusant, avec des expériences et des activités à réaliser ! Apprends à connaître ton corps afin de bien l'entretenir. Tu apprendras que ton corps a besoin que tu manges et que tu boives ; tu apprendras que nous avons tous des capacités physiques différentes ; tu découvriras que certaines personnes sont véritablement hors normes ; tu comprendras pourquoi il n'est pas si simple de courir plus vite qu'Usain Bolt. Dans la partie activités, apprends à connaître ton corps pour repousser ses limites : - fabrique tes courbes de croissance ; - fabrique un jeu de mémory pour entraîner ta mémoire ; - améliore tes réflexes ; - mets ton cerveau à l'épreuve des illusions d'optique.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER5,90 € -

Voyage au coeur de l'infini
Fromager Sophie ; Laporte PatriciaInsondable ou microscopique, abyssal ou infime, incommensurable ou imperceptible, toujours paradoxal, l'infini, grand comme petit, nous attire et nous dépasse. De l'Antiquité à nos jours, cet impensable n'a cessé d'interroger l'humanité. De ces deux barrières, aux limites du monde, elle a fait des frontières mobiles. Ce livre raconte l'histoire de cette épopée de l'intelligence. Quels sont les grands épisodes de cette conquête ? Comment la physique, en franchissant les confins de l'univers, s'affranchit-elle des bornes de la connaissance ? Comment, âge après âge, avons-nous cherché à concilier les deux infinis ? De Démocrite à Einstein, de la physique stoïcienne à la physique quantique, des lunettes aux télescopes, en passant par les scolastiques, Galilée, Newton, voici le plus extrême des voyages à l'un et l'autre bout du Cosmos.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER8,00 €
Du même éditeur
-

Agence Lovecraft Tome 3 : Tempus fugit
Marcastel Jean-LucEn des temps immémoriaux, d'effroyables formes de vie dominaient le monde. En sommeil lorsque l'espèce humaine est apparue sur Terre, elles n'attendent que l'alignement de certaines étoiles pour régner à nouveau... Sachant maintenant quand Cthulhu apparaîtra dans notre monde, l'Agence Lovecraft doit à présent récupérer la clé de R'lyeh. Celle-ci ouvre en effet les portes de cette cité engloutie où attend l'impitoyable monstre. Cette clé, Sergueï l'a aperçue lorsqu'il a été projeté des millions d'années dans le passé dans le corps d'un Yithien. Le jeune homme y retourne donc pour y laisser des indices que Ryan et Marie retrouvent dans le présent. Mais, pendant ce temps, le Yithien qui a pris possession du corps de Sergueï semble avoir lui aussi un sinistre projet que l'Agence Lovecraft n'avait pas anticipé.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER16,50 € -

Les Outrepasseurs Tome 1 : Les Héritiers
Van Wilder CindyPeter, un adolescent sans histoires, échappe de justesse à un attentat et découvre que l'attaque le visait personnellement. Emmené à Lion House, la résidence d'un mystérieux Noble, il fait connaissance avec les membres d'une société secrète, les Outrepasseurs. Les révélations de ces derniers vont changer le cours de sa vie.EpuiséVOIR PRODUIT18,00 € -

Les Outrepasseurs Tome 2 : La reine des neiges
Van Wilder CindyLes Outrepasseurs viennent enfin de capturer la dernière fée libre, Snezhkaïa, la Reine des Neiges. Ils ignorent qu'ils viennent de déclencher une malédiction qui risque de les anéantir. Peter, qui supporte de moins en moins de se plier à la volonté de Noble, tente de retrouver le Chasseur pour mettre fin à cette lutte séculaire...EpuiséVOIR PRODUIT18,00 € -

Les Outrepasseurs Tome 3 : Le libérateur
Van Wilder CindyAlors qu'un hiver des plus rudes s'abat sur la Grande-Bretagne, Peter se retrouve isolé après avoir été sauvé par Arnaut. Lorsque ce dernier tombe dans le coma, la situation semble désespérée. Mais Peter découvre que le sous-sol de Lion House recèle de nombreuses ressources.EpuiséVOIR PRODUIT18,00 €
De la même catégorie
-

DIS POURQUOI ? - LE GRAND QUIZ - COFFRET AVEC PLATEAU ET CARTES
LES FEES HILARESUn jeu de société pour tous les esprits curieux qui adorent se poser des questions et y répondre ! Pourquoi les flamants sont-ils roses ? Pourquoi la moutarde pique-t-elle le nez ? Pourquoi les étoiles ne brillent-elles que le jour ? Pour tester ses connaissances en famille ou avec ses amis tout en s'amusant autour de grandes questions passionnantes sur la Nature, la science, le corps humain, l'Histoire... Contenu : 1 plateau, 1 dé, 6 pions, 120 cartes de questions et QCM, 20 cartes Jocker, 1 livret de 128 pages avec les solutions.Sur commande en 6-10 joursCOMMANDER28,05 € -

LE GRAND QUIZ C'EST PAS SORCIER - COFFRET AVEC PLATEAU ET CARTES
COLLECTIFEpuiséVOIR PRODUIT28,05 € -

BOITE REMUE-MENINGES QUIZ ET ACTIVITES SCIENCE C'EST PAS SORCIER - BOITE AVEC CARTES
COLLECTIFTu adores apprendre, comprendre, poser des questions... mais aussi t'amuser et te creuser les méninges ? Alors tu vas te régaler avec cette boîte à quiz et jeux ! Les 78 questions et énigmes ludiques de cette boîte sont réparties en 6 catégories : Sciences de la Terre, Inventions, Corps humain, Physique & chimie, Mathématiques & logique, Illusions d'optique & jeux de formes. Sois le premier à répondre correctement à au moins une question dans chaque catégorie. Mais attention, pour certaines catégories, tu devras trouver la bonne réponse avec l'aide... de tes adversaires Une façon originale de percer les mystères de la science tout en s'amusant. 78 questions et énigmes et 1 livret avec la règle du jeu, les réponses et des expériences scientifiques à faire à la maison !EpuiséVOIR PRODUIT12,95 € -

Les grandes inventions
Aladjidi Virginie ; Pellissier Caroline ; Mosca FaQuelles sont les plus grandes inventions de l'histoire ? Qui a inventé l'imprimerie ? A quoi ça sert ? Quel est l'inventeur de l'ampoule électrique ? Qui a mis au point le premier vaccin ? Qui a imaginé le premier téléphone ou encore l'horloge pour mesurer le temps ? Une lecture interactive et facile d'accès, des textes sous forme de questions/réponses, une maquette attractive et dynamique, avec à la fin des jeux pour tester ses connaissances et un glossaire pour aller plus loin.EpuiséVOIR PRODUIT9,35 €
