La plupart des livres de finales traitent de positions à matériel très réduit, souvent inventées par d'habiles compositeurs. Certes, il est utile de connaître la théorie de ces finales élémentaires, mais nombre de joueurs peinent à s'y intéresser vraiment car ils ne rencontrent que rarement ce type de positions dans leurs parties. En effet, la transition entre milieu de partie et finale théorique est loin d'être toujours brutale, et, avant de rentrer dans une finale Fou contre Cavalier ou Tour contre Tour, par exemple, on peut avoir à jouer longtemps avec Tour et Fou contre Tour et Cavalier... un rapport de forces sur lequel il n'est pas si facile de trouver du matériel! Glenn Flear comble ici une lacune de la littérature échiquéenne en s'intéressant aux positions qui, outre les Rois et les pions, opposent deux pièces à zéro, une ou deux pièces. En plus de 300 exemples, ce second volume couvre les plus fréquentes de toutes ces préfinales, qui opposent Tour et pièce mineure à Tour et pièce mineure, et les chocs de poids lourds avec les quatre Tours ou la Dame et une pièce de chaque côté. Comme dans le premier volume, la qualité des exemples est garantie par une sélection rigoureuse, qui ne fait place qu'aux duels entre forts grands maîtres ou aux parties de l'auteur lui-même. Parce que vous retrouverez nombre de situations similaires à celles que vous avez déjà rencontrées - et rencontrerez encore - devant l'échiquier, c'est probablement le livre de finales que vous consulterez le plus souvent!
Nombre de pages
309
Date de parution
18/09/2008
Poids
618g
Largeur
185mm
Plus d'informations
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EAN
9782916340326
Titre
En finale. Volume 2
Auteur
Flear Glenn ; Bauer Christian
Editeur
OLIBRIS
Largeur
185
Poids
618
Date de parution
20080918
Nombre de pages
309,00 €
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La connaissance des finales élémentaires est indispensable à quiconque veut jouer correctement aux échecs. Le grand maître Glenn Flear a sélectionné pour vous l'essentiel de ce qu'il faut savoir. Découvrez ses explications dans le DVD et approfondissez vos connaissances à votre rythme grâce au livre !
La plupart des livres de finales traitent des positions à matériel très réduit, souvent inventées par d'habiles compositeurs. Certes, il est utile de connaître la théorie de ces finales élémentaires, mais nombre de joueurs peinent à s'y intéresser vraiment car ils ne rencontrent que rarement ce type de positions dans leurs parties. En effet, la transition entre milieu de partie et finale théorique est loin d'être toujours brutale, et, avant de rentrer dans une finale Fou contre Cavalier ou Tour contre Tour, par exemple, on peut avoir à jouer longtemps avec Tour et Fou contre Tour et Cavalier... un rapport de force sur lequel il n'est pas si facile de trouver du matériel! Glenn Flear comble ici une lacune de la littérature échiquéenne en s'intéressant aux positions qui, outre les Rois et les pions, opposent deux pièces à zéro, une ou deux pièces. En plus de 350 exemples, ce premier volume couvre les situations avec un net avantage matériel, les diverses configurations de lutte entre paires de pièces mineures et les combats asymétriques comme Tour contre deux pièces mineures ou Dame contre deux Tours. La qualité des exemples n'a rien à envier à leur quantité: la plupart sont extraits de rencontres entre des joueurs du gratin mondial, et Kasparov, Karpov, Kramnik, Anand et Topalov sont parmi les joueurs les plus souvent cités. L'auteur donne également de nombreux exemples qu'il connaît bien pour les avoir rencontrés dans ses propres parties. Les commentaires vont à l'essentiel et aident le lecteur à tirer les leçons de la pratique des grands joueurs. Parce que vous retrouverez nombre de situations similaires à celles que vous avez déjà rencontrées - et rencontrerez encore - devant l'échiquier, c'est probablement le livre de finales que vous consulterez souvent!
Adams Michael ; Flear James ; Priour François-Xavi
C'est le premier livre d'une série de quatre pour laquelle des auteurs différents ont choisi 100 positions qui les ont particulièrement marqué et qui sont à la fois amusantes et instructives. Dans chaque livre, les positions sont réparties en 4 sections de difficulté croissante. Michael Adams, qui a longtemps fait partie du top 10 mondial et qui, à 50 ans, reste le n° 1 britannique, ouvre le bal avec une sélection qui ravira les joueurs de tous niveaux.
Chandler Murray ; Milligan Helen ; Escafre Stéphan
Avec ce livre amusant, les enfants vont se régaler à apprendre les bases du jeu d'échecs - le plus populaire et le plus passionnant des jeux de stratégie. Toutes les règles sont clairement expliquées, étape par étape. Les leçons sont agrémentées des explications très imaginatives de Kroko, le crocodile domestique du petit Louis. Kroko s'est autoproclamé Grand Crocodile International des échecs! Les enfants apprendront non seulement les règles du jeu, mais aussi les principes essentiels qui les aideront à gagner des parties... et certains s'amuseront à colorier les illustrations! Les échecs sont universellement reconnus comme un formidable outil de développement de la créativité, de la concentration et de l'intelligence des enfants. Et bie en que les échecs apparaissent parfois compliqués et mystérieux, les règles du jeu sont simples. On apprend très vite comment bougent les pièces et même des enfants de cinq ans peuvent s'amuser à jouer des parties captivantes!
La Carlsbad, c'est à la fois une variante importante du Gambit-Dame et une structure de pions que l'on retrouve dans beaucoup d'ouvertures. Le grand maître Christian Bauer vous présente les dessous de la fameuse "attaque de minorité" ainsi que les plans d'expansion centrale ou ceux avec le grand roque, et vous montre les multiples façons dont les Noirs peuvent s'y opposer. De quoi vous aider à élever encore votre niveau de jeu !
En revisitant les ouvertures issues de 1.e4, Nikolaos Ntirlis bouscule les sentiers battus. Plutôt qu'un répertoire exhaustif, il propose une collection d'idées fraîches, parfois déjà testées par l'élite, pour surprendre vos adversaires dans les défenses les plus jouées. Claires, pratiques et faciles à retenir, ces trouvailles transforment vos parties en terrain piégé où l'initiative reste entre vos mains.