Je joue, je révise ! - Je rentre en CM1 : un cahier ludique et rassurant pour revoir le programme de CE2 en français, maths, anglais, EMC et questionner le monde. Mots croisés, coloriages codés, labyrinthes... votre enfant va s'amuser en révisant pour préparer sa rentrée en CM1 ! Toutes les matières sont abordées par le jeu dans ce cahier via 120 activités ludiques et bienveillantes conçues par des enseignants. Toutes les notions en français, maths, anglais, EMC et questionner le monde 2 jeux par page Des activités ludiques et accessibles pour que l'enfant réussisse et ait envie de finir son cahier de vacances Un contenu pensé avec bienveillance pour lui donner confiance en lui ! Ce cahier de vacances propose une notion à réviser par page avec : Une rubrique " Echauffe-toi ! " sous forme de jeu pour introduire la notion et remobiliser les connaissances acquises Un jeu d'entraînement sur chaque page joliment illustré pour réviser le programme de CE2 en s'amusant ! Un jeu " Cherche et Trouve" tout au long du cahier avec une petite mascotte à trouver dans les pages Les + : Des consignes simples pour apprendre en toute autonomie Des jeux joliment illustrés Les mémos des leçons regroupés en fin de cahier et organisés par discipline Des solutions détachables Imprimé en France
Nombre de pages
96
Date de parution
06/04/2023
Poids
188g
Largeur
198mm
Plus d'informations
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EAN
9782047402733
Titre
Je rentre en CM1
Auteur
Favier Christine ; Meyer Aurore ; Alloing Louis ;
Editeur
BORDAS
Largeur
198
Poids
188
Date de parution
20230406
Nombre de pages
96,00 €
Disponibilité
Epuisé
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Je joue, je révise ! - Je rentre en CM1 : un cahier ludique et rassurant pour revoir le programme de CE2 en français, maths, anglais, EMC et questionner le monde. Mots croisés, coloriages codés, labyrinthes... votre enfant va s'amuser en révisant pour préparer sa rentrée en CM1 ! Toutes les matières sont abordées par le jeu dans ce cahier via 120 activités ludiques et bienveillantes conçues par des enseignants. Toutes les notions en français, maths, anglais, EMC et questionner le monde 2 jeux/page Des activités ludiques, accessibles pour que l'enfant réussisse et ait envie de finir son cahier de vacances Un contenu pensé avec bienveillance pour lui donner confiance en lui ! Ce cahier de vacances propose une notion à réviser par page avec : Une rubrique " Echauffe-toi " sous forme de jeu pour introduire la notion et remobiliser les connaissances acquises Un jeu d'entraînement sur chaque page joliment illustré pour réviser le programme de CE2 en s'amusant ! Un jeu Cherche et Trouve tout au long du cahier avec une petite mascotte à trouver dans les pages Les + : Des consignes simples pour apprendre en toute autonomie Des jeux joliment illustrés Les mémos des leçons regroupées en fin de cahier et organisés par discipline Des solutions détachables
15 minutes de Français et 15 minutes de Maths par week - end: Pour s'entraîner sur tout le programme de CE2. Pour s'accompagner votre enfant les 28 week - ends de l'année scolaire. A utiliser au choix: Dans l'ordre du cahier. Dans l'ordre qui correspond à la progression de votre enfant en classe. Pour chaque Leçon: 1 test flash pour commencer et mieux connaître son niveau de départ. 1 rappel de leçon pour compléter ses connaissances. 2 exercices ciblés sur l'essentiel, pour s'entraîner de façon efficace. Plus des quiz de découverte du monde et d'anglais pour apprendre en s'amusant
Un concept unique sur le marché proposant de réviser efficacement durant le weekend ! Des séances de révisions de 30 minutes : 15 minutes de français et 15 minutes de maths, pour chaque week-end de l'année. Des séances efficaces et rapides qui permettent ensuite de mieux profiter de son week-end ! Des leçons structurées pour revoir l'essentiel, comprendre et bien mémoriser chaque point du programme de français et de maths. + des énigmes et des quiz dans les autres matières (histoire, géographie, anglais et sciences).
Une collection unique de posters effaçables pour apprendre en s'amusant ! Ce poster effaçable propose d'apprendre ou de revoir les tables de multiplication de façon originale et amusante. Grâce à une partie effaçable en bas du poster, l'enfant pourra s'entraîner librement avec un feutre effaçable (non fourni) autant de fois qu'il le veut ! Avec un look moderne et des illustrations originales , ce poster deviendra vite une aide précieuse pour l'enfant dans ses premiers apprentissages. Mesurant 45x72 cm , ce poster trouvera sa place sur les murs de la chambre de l'enfant, dans la salle de jeu, dans la salle de classe ou dans n'importe quelle pièce de la maison : une décoration amusante et pratique pour l'apprentissage des tables de multiplication ! Imprimé en France
Ces 4 jeux de cartes, dès 4 ans, proposent une approche pédagogique par le jeu, pour découvrir, apprendre ou revoir des notions du programme de l'école primaire : Les syllabes L'histoire , Le code de la route, Les chiffres Chaque jeu reprend un principe de jeu de cartes bien connu des enfants : jeu des 7 familles, dominos, et memory. L'enfant peut donc jouer en toute autonomie, seul ou à plusieurs. L'apprentissage par le jeu stimule la curiosité de l'enfant, suscite son intérêt et est plus motivant. Le jeu de cartes permet ainsi de varier l'approche pédagogique, ce qui rend moins répétitif l'apprentissage.
Avec les cartes ludiques Récré en boîte " Je joue avec les additions ", j'apprends à additionner les chiffres jusqu'à 20 dès l'âge de 5 ans. 2 jeux de cartes amusants , aux règles simples , que votre enfant maitrisera rapidement : 1 jeu inspiré de la traditionnelle bataille, la " Bataille des additions ", et 1 jeu de dominos, le " Domino des additions ". Grâce à ces jeux, votre enfant apprend les additions tout en s'amusant ! Ces jeux lui permettent de : s'entraîner au calcul mental comprendre les propriétés des additions développer des stratégies de calcul manipuler les chiffres de 1 à 20 Une façon ludique de réviser les connaissances apprises à l'école élémentaire ! En + : 100 cartes grand format De belles illustrations qui aident au dénombrement et au calcul Des règles faciles à comprendre Une boîte rigide pour transporter ses cartes partout