
ROLL'N BUMP
DOZOIS LOUIS NICOLAS;CABARROU BERNARD
GIGAMIC
22,99 €
En stock
EAN :
3421272877317
Roll N Bump est un jeu de collection de dés plein de rebondissements! Les joueurs lancent leurs dés à tour de rôle pour essayer de réaliser les combinaisons indiquées sur les neuf cartes disponibles sur la table. Les joueurs peuvent placer leurs dés sur les cartes correspondantes dans l’espoir de les revendiquer. Attention : si quelqu’un bat votre lancer, il délogera vos dés et aura la possibilité de réclamer la carte pour lui-même ! À la fin du jeu, les joueurs marquent des points de victoire ainsi que des points Bonus pour les séries de cartes dans chacune des quatre couleurs.
Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
| Date de parution | 25/10/2023 |
|---|---|
| Poids | 300g |
Plus d'informations
| EAN | 3421272877317 |
|---|---|
| Titre | ROLL'N BUMP |
| Auteur | DOZOIS LOUIS NICOLAS;CABARROU BERNARD |
| Editeur | GIGAMIC |
| Largeur | 0 |
| Poids | 300 |
| Date de parution | 20231025 |
| Nombre de pages | 0,00 € |
Découvrez également
Jeux de société
Jeux de cartes
Jeux scientifiques
Jeux de gestion
Stratégie
Enquêtes et escape room
Jeux abstraits
dans
Jeux 12 ans et +
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp
Du même auteur
-
Poison bleu
Dozois Gardner ; Effinger George-Alec ; Bauduret TRésumé : Allemagne, 2068. Engagé par un milliardaire pour prendre des photos de la forteresse des Aensalords, le détective privé Karl Jaeger s'introduit dans leur enclave. Repéré, poursuivi par leurs terribles molosses, il déguerpit. De retour à son bureau, un assassin maladroit tente de l'abattre à plusieurs reprises, et sa petite amie refuse de lui parler. Dans quel pétrin s'est-il fourré ? Que veulent réellement les Aensalords, ces extraterrestres installés sur Terre soi-disant pour commercer ? Et quelle est la nature exacte du liquide bleu qu'ils produisent en secret ? Pour répondre à ces questions, Jaeger devra retourner en territoire ennemi et s'allier à la plus improbable des créatures, Corcail Sendijen : un télépathe mi-poulpe mi-homard qui ne rêve que de vengeance depuis que son peuple a été asservi par les Aensalords. Avec Poison bleu, Gardner Dozois et George Alec Effinger transposent tous les codes du polar hard-boiled dans une histoire de complot extraterrestre nous offrant un suspense qui comptait parmi les livres préférés de William S. Burroughs.EN STOCKCOMMANDER18,25 € -
Epées et magie
Dozois Gardner ; Kuntzer Benjamin ; Hobb Robin ; MRésumé : Excalibur, Durandal, Tizona, Caladbolg, Skofnung, Balmung, Mech-kladenets, Al-Battar, Ame-no-Ohabari, Chandrahrasa... Longue est la liste des épées que les cultures du passé ont honorées au point de les nommer et de leur octroyer des pouvoirs surnaturels. L'une est capable de fendre en deux un chevalier et sa monture sous lui, l'autre trace des arcs-en-ciel dans les airs, une autre encore chante les hauts faits des héros qui l'ont portée. Attributs de pouvoir, elles scellent une alliance entre les hommes et la magie des dieux, forgeant une tradition dont Stormbringer, Andúril ou encore Aiguille sont les dignes héritières. C'est à elles qu'aujourd'hui les autrices et les auteurs de cette anthologie rendent hommage.EN STOCKCOMMANDER9,90 € -

L'Etrangère
Dozois Gardner ; Guiod JacquesLa première fois que Joseph Farber vit Liraun Jé Genawen, il la trouva pleine de mystères. C'était durant l'Alàntene, "la Pâque du solstice d'hiver, l'Ouverture-des-Portes-de-Dûn" sur la planète Lisle. Pour l'extraterrestre, Farber bravera tous les interdits et tabous, jusqu'à se faire modifier génétiquement pour pouvoir s'unir à elle. Et pourtant, comme toutes les plus grandes histoires d'amour, leur idylle connaîtra une fin tragique...EN STOCKCOMMANDER18,00 € -

Epées et magie
Dozois Gardner ; Kuntzer BenjaminRésumé : La fantasy est un univers d'une richesse parfois insoupçonnée. La veine la plus épique, dont Tolkien est l'auteur emblématique, est à l'honneur dans cette anthologie inédite. Créatures étranges, pouvoirs surnaturels, guerrières et combattants féroces frôlant la mort à chaque coup d'épée et de formule magique sont réunis dans ces nouvelles. Comme dans Dangerous Women ou Vauriens, Gardner Dozois a choisi, pour illustrer cette thématique forte, les plus talentueux auteurs contemporains du genre, dont George R. R. Martin, Robin Hobb et Scott Lynch.EN STOCKCOMMANDER24,90 €
Du même éditeur
-

Bazar Bizarre (version standard)
Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair. Rejoignez les nombreux joueurs déjà accrocs à la folle logique de Bazar Bizarre. Devant vous, cinq figurines d’une certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si l’une d’elle apparaît à l’identique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur ! Un jeu de réflexes et de logique très prenant et pas si simple qu’il n’y paraît ! Les caractéristiques de Bazar Bizarre : À partir de 6 ans 2 à 8 joueurs Durée d'une partie : environ 20 minutesEN STOCKCOMMANDER17,95 € -

Aurum
CollectifIncarnez un alchimiste qui transforme les métaux communs en or ! Après des années d'expérimentation dans votre laboratoire commun, vous et vos collègues alchimistes venez de réussir à transmuter des métaux communs en or ! Il ne reste plus qu'à perfectionner la formule, en répétant les expériences pour trouver la combinaison parfaite de métaux qui produira l'or le plus pur. Aurum est un jeu de tours pour trois ou quatre joueurs, deux équipes de deux s'affrontant dans le jeu à quatre joueurs. Une fois que toutes les cartes du tour ont été distribuées, vous faites une offre sur le nombre de plis que vous pensez gagner ou que votre équipe va gagner. (Dans un jeu à quatre joueurs, l'offre la plus élevée des deux offres d'une équipe devient l'offre de l'équipe). Pendant le tour, vous pouvez entamer avec n'importe quelle carte qui n'est pas en or. À votre tour, vous ne pouvez pas jouer une couleur qui a déjà été jouée (sauf s'il s'agit d'une carte en or). Le plus grand nombre de cartes jouées l'emporte, mais l'or est la couleur d'atout et l'emporte toujours. Celui qui a joué la carte non dorée la plus basse ajoute à sa collection une carte dorée du même nombre, si elle est disponible. Toutes les cartes or jouées lors d'un pli sont remises dans la réserve. Le tour se termine immédiatement lorsqu'un joueur ne peut pas jouer une carte de métal de base valide et n'a pas de carte d'or à jouer ou choisit de ne pas jouer de carte d'or. Si vous remportez plus de plis que votre enchère, vous gagnez la valeur de votre enchère sous forme de points ; si vous avez exactement atteint votre enchère, vous gagnez le double de la valeur de votre enchère sous forme de points. En outre, vous gagnez des points en fonction du nombre de cartes dorées dans votre collection. Le joueur ou l'équipe qui a le plus de points gagne une pépite d'or, et le premier à en avoir deux gagne !EN STOCKCOMMANDER14,99 €
De la même catégorie
-

Speed bac jaune
Le p'tit bac en super Rapide ! Débarrassez-vous de vos lettres en répondant plus vite que les autres à des thèmes hilarants ! Des centaines de thèmes drôles & décalés (C'est mou, Ça finit en "ette", Un loisir de grand-père, On le dit quand on marche dans une crotte, ...) Stimule la répartie et l'humour ! Un jeu d'ambiance drôle mais pas vulgaire. Parfait en famille, entre amis, avec des ados, entre adultes.... Créé sans tout casser ! Jeu 100% fabriqué en France. Papier certifié éco-responsable.EN STOCKCOMMANDER21,95 € -

2 Pommes 3 Pains
CollectifAnnoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête ! 2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible ! Retournez une carte. Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. Récupérez les cartes au centre si vous vous trompezEN STOCKCOMMANDER13,00 €



