UN LIVRE-JEU INÉDIT : ENTRE LE LIVRE D’ENQUÊTE ET LE CASSE-TÊTE… 936 suspects ; 8 enquêtes ; 1 seul coupable à chaque fois ! Une immersion totale dans une enquête dont le lecteur devient le détective ; Des indices logiques à résoudre dans l’ordre pour éliminer méthodiquement les suspects ; Des moments de réflexion intense, qui forcent parfois à revenir sur ses pas ; Un format original parfait pour débrancher des écrans ! Pour chaque enquête : 20 indices répartis sur deux pages + 120 suspects étalés sur dix pages. Au final, 1 seul coupable ! Dès 8 ans. Le résumé : L’affaire du bateau disparu, le mystère du gâteau croqué, le secret de la page tachée… Qui arrivera à résoudre ces énigmes ? Analyse, observation, déduction, logique… voici le nouveau livre-jeu addictif et inédit pour les fans d’enquêtes ! La mission : déchiffrer les indices, lister les suspects, éliminer les innocents et trouver chaque coupable parmi les centaines de noms.
Inédit ! Plus de 5 000 stickers Avengers sont à retrouver dans ce livre de jeux. Grâce aux stickers, l'enfant pourra compléter les jeux et décorer ses affaires à l'infini. Un nouveau grand format avec du fer à dorer sur la couverture.
Un jeu pour petits et grands à emporter partout. De 2 à 4 joueurs Rejoins l'équipe des Avengers pour relever tous les défis et devenir, toi aussi, un Super?Héros ! pour remporter la partie, tu devras répondre aux questions, faire deviner des personnages ou des actions et dévoiler tes qualités de dessinateur !
L'histoire complète de la Belle au Bois Dormant dans un album grand format taille grimoire, avec en bonus 16 pages reprenant l'histoire du point de vue de la méchante Maléfique !
80 gommettes Disney autour de l'univers La Maison de Mickey, au graphisme coloré dans une jolie pochette. Dès 3 ans, les enfants pourront s'amuser à imaginer plein d'histoires de Noël avec ces gommettes thématisées pour l'occasion. Les tailles des gommettes sont particulièrement adaptées aux mains des petits et peuvent être maniées en toute simplicité.
Hugo et Mia, accompagnés de leur chien Péplum, partent à la recherchent de leur oncle explorateur, qui a mystérieusement disparu alors qu'il était sur les traces d'une créature fantastique. Grâce à un talisman magique, les voilà transportés à l'autre bout du monde. Ils vont devoir parcourir montagne, désert, jungle, océan, et résoudre pas moins de 40 énigmes (labyrinthes, jeux de logique, jeux d'association, cherche et trouve, intrus, etc.). ! Jusqu'où va les mener cette incroyable expédition ? A toi de le découvrir... Ce livre te permettra en outre de mieux connaître notre planète. On apprend en s'amusant !
Guyard Romain ; Bécue Benjamin ; Ducrettet Laurent
La collection s'enrichit d'un nouveau jeu avec les 48 labyrinthes ! Le titre propose 48 labyrinthes autour du thème des contes, avec les solutions à la fin. Véritable plus : le stylo effaçable offert !
Une nouveauté dans la collection des coffrets MBS pour entrer dans l'univers des dragons ! A l'intérieur du coffret, un livret documentaire accompagné d'un plateau aimanté et de ses aimants pour découvrir ces animaux fantastiques en s'amusant !