Quatrième de couverture On aurait pu croire que la télévision ou les jeux vidéo allaient sonner le glas d'une des plus belles récréations de l'esprit, les jeux de cartes. Il n'en est rien, heureusement ! Caron n'a toujours rien inventé de mieux pour l'agrément d'une soirée entre amis. Il est vrai que les cartes ont pour elles le plaisir de la communication et de la vraie convivialité. Les jeux décrits ici, qu'ils soient anciens ou récents, ont été saisis sur le vif". Nombre d'entre eux proviennent de dix ans de chronique hebdomadaire dans un grand journal régional, véritable "observatoire" de la pratique réelle des jeux de cartes à travers son courrier des lecteurs. Ce livre vous invite à un voyage dans l'espace et dans le temps à travers quelques-uns des jeux favoris de nos ancêtres ou de nos voisins. Ils sont un reflet de l'inventivité de l'esprit humain, pris au jeu de ce matériel privilégié qu'est le paquet de cartes, si riche de combinaisons et porteur de figures emblématiques, puissants ferments pour l'imagination. Voilà en tout cas, après un demi-siècle de fréquentation heureuse, les règles de mes 30 jeux préférés. Que vous soyez 2, 3, 4, 5, O et plus, ou même seul, il y en aura toujours un pour vous distraire. Vous ne pourrez plus voyager sans ce livre, remède infaillible contre l'ennui !
Nombre de pages
127
Date de parution
13/11/2001
Poids
244g
Largeur
150mm
Plus d'informations
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EAN
9782851826381
Titre
Les 30 meilleurs jeux de cartes
Auteur
Daynes Daniel
Editeur
BORNEMANN
Largeur
150
Poids
244
Date de parution
20011113
Nombre de pages
127,00 €
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Résumé : Curieusement, le jeu pratiqué par plus de trente millions de Français n'avait jamais fait l'objet d'une étude approfondie. Cette Méthode complète du jeu de Belote est donc la première à décortiquer l'art de jouer à la Belote, sous ses deux formes actuellement pratiquées en compétition : la " Belote à la Tourne ", qui est la classique " Belote de concours ", et la " Belote aux enchères ", ou " Belote contrée ", certainement la plus attrayante et en pleine expansion. Ce livre vous fera découvrir les richesses insoupçonnées du jeu national des Français et vous permettra à coup sûr de réussir tous vos tournois... à la régulière !
La belote est de loin le jeu le plus joué en France. Raconter son histoire, c'est assister à la construction progressive de son scénario, avec ses acteurs et leurs rôles, ainsi que dans une pièce de théâtre, avec sa " distribution ". Révéler l'argument de la pièce, c'est approcher la fascination qu'elle exerce irrésistiblement. Pourtant, aucun livre à ce jour n'avait tenté d'offrir un panorama aussi complet sur le jeu favori des Français, associant l'histoire à la technique. Non seulement " Le livre de la Belote " recense de très nombreuses règles et variantes qui n'ont jamais été décrites ni analysées jusque là, mais il aborde, dans sa première partie, l'histoire et les origines peu connues de notre jeu national.
Avec ce livre, destiné au débutant et à l'amateur, vous saurez enfin ce qu'est le tarot standard français (règles officielles de la FFT) et... ce qu'il n'est pas. C'est pourquoi vous trouverez ici d'abord les règles du jeu à quatre, tel qu'il a été codifié par la Fédération française de Tarot et tel qu'on le joue en compétition. La deuxième vous entraînera dans le domaine infini des variantes, des plus amusantes aux plus vénérables. Ces règles originales permettent d'utiliser les caractéristiques du jeu de tarot à d'autres mises en scène. Nombre d'entre elles sont ici décrites pour la première fois.
Les bases du Tarot répond à une demande précise des animateurs de clubs : enseigner aux débutants, justement, les bases du Tarot. Non pas les règles du jeu, mais la manière de le jouer. Car souvent, à la table, chacun croit détenir la vérité et voudrait faire la leçon à ceux qui jouent différemment. La chose écrite permettant de s'y référer, sinon d'apaiser les passions, ce livre propose une méthode qui reflète au mieux les conceptions actuelles, au plus haut niveau de la technique. La vocation de ce livre est donc d'abord pédagogique : aller directement à l'essentiel et l'exposer simplement. Et comme il se réfère à une pratique, celle des meilleurs joueurs de France, la plupart des exemples qu'il contient proviennent de donnes réellement jouées, en particulier au Tournoi des Maîtres. Ce guide fiable espère vous faire découvrir le plaisir de " bien jouer ". Il vous donnera en tout cas l'assurance de jouer correctement. Et, si vous vous êtes pris au jeu, maintenant que vous connaissez la musique, prenez votre mandoline (celle de l'Excuse... en couverture) et faites " danser les cartes " !
Comment faire des progrès aux Echecs? Par la pratique, bien sûr, mais également par l'acquisition de bases techniques. C'est le double objectif de ces "100 exercices" qui vous proposent à la fois de vous entraîner en recherchant le meilleur coup dans chaque position et d'assimiler les indispensables principes détaillés dans les solutions. Après avoir réfléchi sur l'un des diagrammes proposés, il suffit de tourner la page pour vérifier la solution et en lire les commentaires, toujours instructifs. Enfin, un barème "Elo" permet au lecteur d'évaluer sa performance dans la résolution des tests et de comparer son niveau à celui des joueurs de clubs.
Le Gambit Dame Refusé est l'une des ouvertures d'échecs les plus pratiquées et les plus fondamentales de tous les temps. Elle a été le théâtre d'innombrables combats d'un bout à l'autre de l'histoire des échecs. On trouve parmi ses adeptes de très nombreux champions du monde, notamment Garry Kasparov, Anatoly Karpov et Vladimir Kramnik. Avec les deux premiers coups, les Noirs exercent une très forte emprise sur le centre qu'il est incroyablement difficile de briser. Dans le présent ouvrage, le Maître International John Shaw revisite les principes fondamentaux du Gambit Dame dans ses nombreuses variantes. Tout au long de ce guide facile à suivre, l'auteur propose, pour aider le lecteur, une profusion de notes, de conseils et de mises en garde. D'autre part, les stratégies clefs, les idées et les éléments tactiques concernant les deux camps sont clairement illustrés. C'est le livre idéal pour le joueur voulant progresser. Ecrit par un expert aguerri du Gambit Dame Refusé; Toutes les lignes importantes sont couvertes; Un retour aux bases de l'une des ouvertures les plus importantes.
Paul et Emma, deux passionnés d'échecs, ont imaginé de nouveaux défis pour t'aider à progresser tout en t'amusant. Accompagnés de leurs amis Louise et Hugo, ils proposent des exercices variés pour s'entraîner seul ou à deux : le jeu du gendarme et du voleur, le casse-tête du circuit du cavalier, et bien d'autres encore ! Page après page, tu découvriras de nombreuses astuces pour réfléchir en fin stratège, anticiper les coups et prendre l'avantage sur tes adversaires.
Né en Chine, le Mahjong est un jeu dont l'origine remonte à la tradition des cartes à jouer chinoises. Il connaît aujourd'hui en France et en Europe un succès croissant. Le Mahjong comporte 144 dominos ou "tuiles" qui se répartissent entre trois séries (Cercles, Bambous et Caractères), des Vents et des Dragons, et des Honneurs extrêmes (Fleurs et Saisons). Il s'agit d'utiliser toutes ses tuiles pour faire "Mahjong" , c'est-à-dire de réunir dans sa main plusieurs combinaisons admises. Pour tous ceux qui veulent s'initier à ce jeu passionnant, voici le livre de base indispensable décrivant le matériel, le déroulement d'une partie, le décompte des points et les diverses variantes pour faire Mahjong. Une méthode progressive permet de s'initier en utilisant une "base simple" , puis de passer à la base complète pour pimenter un peu le jeu et enfin de s'essayer aux grands jeux "magiques" pratiqués par les joueurs expérimentés.