Extrait de l'introduction de l'équipe Dofus:Dofus est un jeu vidéo. Ce que l'on appelle dans notre jargon un MMORPG (massively multiplayer online role playing game). En gros, un jeu massivement multijoueurs sur Internet.Évidemment, dit comme cela, ça ne donne pas super envie... Les jeux de ce type sont généralement compliqués et les joueurs voulant s'y immerger sont bien souvent obligés d'utiliser grandement leur matière grise durant les premières heures.Cependant, ce stade de prise en main passé, le joueur qui sommeille en chacun de nous ne trouvera que rarement d'autres jeux vidéo capables de lui procurer autant de plaisir ludique sur le long terme.L'immersion dans un jeu vidéo, chaque personne travaillant à Ankama Studio y est passée.95% des personnes qui composent Ankama Studio ont été, et sont toujours pour certaines, ce qu'on appelle des «hardcore gamers».Des fous, de véritables drogués de jeux vidéo, le genre de personnes jouant la nuit et travaillant le jour. Bref, des gens pas très raisonnables. D'ailleurs, profitons-en pour remercier les personnes qui partagent nos vies dans le «civil» et qui font souvent preuve d'une patience incroyable.C'est de cette passion du jeu qu'est né Dofus.
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Nombre de pages
343
Date de parution
08/08/2005
Poids
774g
Largeur
220mm
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EAN
9782952450904
Titre
Dofus artbook-session 1
ISBN
2952450900
Auteur
Collectif Dofus
Editeur
ANKAMA
Largeur
220
Poids
774
Date de parution
20050808
Nombre de pages
343,00 €
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Anthony Roux, alias Tot pour les intimes, est l?un des trois créateurs de la société Ankama.Il étudie à l?Académie des Beaux-Arts de Tournai. Il cofonde Ankama Web en 2001, puis crée Ankama Games, Ankama Éditions, Ankama Animations (production de courts et longs métrages d?animation) et Ankama Presse. Tot est ce que l?on appelle un bourreau de travail. À la tête d?une troupe de grands enfants, mais aussi et surtout de grands artistes, il accumule les projets. Entre la création des jeux vidéo DOFUS et Wakfu, la réalisation de mangas et la direction de plusieurs sociétés, il refuse de se cantonner au seul rôle de graphiste talentueux. Il s'occupe également du gamedesign, des scénarios de B.D. et dessins animés produits par Ankama.
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