
Cahier de vacances de Noël. Pour adlutes geeks et déviants
COLLECTIF 619
ANKAMA
9,95 €
Epuisé
EAN :
9791033509288
Fais plaisir au Père Noël en accrochant cette jolie décoration sur ton sapin ! Il te sera reconnaissant, et peut-être obtiendras-tu de lui tous les cadeaux de ta longue liste !
Plus d'informations
| EAN | 9791033509288 |
|---|---|
| Titre | Cahier de vacances de Noël. Pour adlutes geeks et déviants |
| Auteur | COLLECTIF 619 |
| Editeur | ANKAMA |
| Largeur | 200 |
| Poids | 238 |
| Date de parution | 20191115 |
| Nombre de pages | 57,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
Découvrez également
Echecs
Jeux mathématiques
Enigmes - Escape Games
Jeux de cartes
Prestidigitation
Jeux de lettres
dans
Jeux et Loisirs
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Du même auteur
-

Doggybags Anthologie : Avec 1 poster détachable en fin d'ouvrage
COLLECTIF 619Pour les amateurs du genre, l'anthologie Doggybags vous propose dix histoires terrifiantes !!!Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER31,90 €
Du même éditeur
-

Soil Tome 3
Kaneko Atsushi ; Desbief ThibaudIl se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...EpuiséVOIR PRODUIT8,95 € -

Soil Tome 4
Kaneko Atsushi ; Desbief ThibaudIl se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...EpuiséVOIR PRODUIT8,95 € -

Dofus Tome 15 : Le Yen intrépide
ANCESTRAL/MOJOJOJOAlors, vous aimez les Zobals? Tant mieux, car la suite de leur légende va vous être contée dans ce tome 15, par le mystérieux et très à cheval sur la politesse Yen Adertal, surnommé à juste titre "l'intrépide"! Car il faut au choix être: un peu maboul, inconscient ou en avoir dans la culotte pour tenir tête à un guerrier de la trempe de Goultard... Bonne lecture à toi ami lecteur, toute l'équipe qui travaille sur ce manga tient à te remercier pour ta fidélité et ton enthousiasme! La Dofus Team.EpuiséVOIR PRODUIT7,95 € -

Loin de la mer
Caputo Antonio ; Formola Luigi ; Leroy-Callens AnoAnna a quitté son village natal pour réaliser son rêve de devenir violoniste, le mariage de son amie, Serena, est l'occasion d'y retourner. Durant son séjour, Anna commence la lecture d'un roman qui dépeint la rencontre de deux adolescents : Marcello, timide et solitaire, et Aurora, solaire et pleine d'énergie. Cette histoire d'amour et d'amitié, à l'opposé de la vie d'Anna, va tout bouleverser...En stockCOMMANDER19,95 €
De la même catégorie
-

LE JEU OFFICIEL DE LA CASA DE PAPEL
Résumé : Au sein de la Maison royale de la monnaie d'Espagne, une bande de braqueurs déroulent pas à pas le plan imaginé par le Professeur pour imprimer 2, 4 milliards d'euros en petites coupures et s'échapper au nez des policiers qui encerclent le bâtiment. Dans ce jeu de bluff et d'identités secrètes dans l'univers de la série phénomène La Casa de Papel, deux équipes s'affrontent : les braqueurs, aidés du Professeur, doivent imprimer le plus de billets possible avant la fin du 5e tour. Les otages, aidés de l'inspectrice Raquel Murillo, doivent à tout prix les en empêcher ! Mais à qui se fier ? Un jeu rapide avec de la tension tout au long de la partie ! Nombre de joueurs : 4-8 Temps de partie : 15 min Contenu : - 13 cartes PERSONNAGES - 52 cartes ACTION "Billets" et "Sabotage" - 1 plateau de score - 1 pionEpuiséVOIR PRODUIT16,25 € -

Quizz Apéro Bible
Bouyssou LaureenCette boîte de jeu va permettre à chacun, fin connaisseur de la Bible ou non, de tester ses connaissances sur le sujet. Autour de questions inédites, ce jeu sera le compagnon idéal des apéros chrétiens : textes, personnages, grands épisodes...EpuiséVOIR PRODUIT12,90 € -

Enquête à Baker Street
Tardy Mickaël ; Strobbe Rémy ; Tardy AdrienSaurez-vous vous évader de cette aventure ? Londres, 1889 : un vol a été commis chez un lord dans la célèbre Baker street ! Le détective anglais étant trop occupé, il vous charge d'enquêter à sa place... Interrogez les suspects et démasquez le coupable avant son retour. Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max ! Qu'est-ce qu'un escape game ? En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l'escape game, voici le livre qui vous permettra d'y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !EpuiséVOIR PRODUIT8,95 € -

Promenons-nous dans les bois
Prieur Rémi ; Minguet Fabien ; Defélix RomainSaurez-vous vous évader de cette aventure ? Votre nuit de camping en forêt est interrompue par un violent orage. Vous vous réfugiez donc dans une cabane qui semble vide. Mais est-elle vraiment abandonnée ? Vous essayez de sortir et découvrez que vous êtes enfermés, la panique monte... Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !EpuiséVOIR PRODUIT8,95 €

