Clarke Emilie ; Constancien Anne--sophie ; Roché F
MAISON GEORGES
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EAN :9782382150689
Avec ce nouveau numéro, Georges a réussi son Paris : mêler des histoires, des jeux et des activités pour en savoir plus sur la capitale, tout en s'amusant !Au sommaire : Partie 1, des HISTOIRES : - Une grande BD où l'on suit Serge, vous savez le lapin rose du métro parisien qui dit « Ne met pas pas tes mains sur les portes, tu risques de te faire pincer très fort » ! Une aventure souterraine signée Emilie Clarke ; - Un nouveau tuto de Cagoule et Lapin, par Anne-Sophie Constancien, où Lapin cherche la tenue idéale pour visiter la capitale de la mode ; - l'histoire vraie d'un bon ami de Dumbledore? Nicolas Flamel qui est à l'origine, avec sa femme Dame Pernelle, de la première maison construite à Paris, destinée à nourrir les plus pauvres. Écrite par Rozenn Le Berre et illustrée par Fabien Roché. Partie 2, des JEUX avec : - un voyage dans le temps, de Lutèce aux J.O. 2024, en passant par les travaux du baron Haussmann, voici Paris en 10 dates ! ; - une carte pour repérer les monuments et suivre « l'escargot » des arrondissements ; - un jeu des différences sur le quai du métropolitain mais aussi des mots croisés et des jeux à décoder pour découvrir la Ville Lumière ! Un PAPER-TOY en forme de Tour Eiffel ! Partie 3, des ACTIVITÉS : - GRAPHISME : s'exercer à la caricature, comme à Montmartre ; - CUISINE : préparer une délicieuse recette asiatique en provenance du 13e arrondissement ; - BRICOLAGE : fabriquer son panneau de rue bleu et vert ; - SCIENCE : tester l'électricité statique, comme au Palais de la Découverte ! Sans oublier les chroniques de livres, un reportage auprès d'un gardien de nuit au musée du Louvre et le quiz final... Voici un numéro CAPITAL pour l'été !
Nombre de pages
60
Date de parution
04/06/2024
Poids
236g
Largeur
201mm
Plus d'informations
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EAN
9782382150689
Titre
Magazine Georges n°70 - Paris (Juin juillet 24)
Auteur
Clarke Emilie ; Constancien Anne--sophie ; Roché F
Editeur
MAISON GEORGES
Largeur
201
Poids
236
Date de parution
20240604
Nombre de pages
60,00 €
Disponibilité
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Violette est dépitée. Lors d'un contrôle médical, on se rend compte qu'elle ne voit pas net et qu'elle a besoin de lunettes cette crâneuse de Lisa va encore se moquer d'elle... Heureusement, un étrange opticien possède la paire qui peut sauver sa réputation des lunettes magiques qui permettent de voir au-delà des apparences alors, quand un fantôme vient hanter l'école ou que le lapin de la classe disparaît violette se dit que ses nouvelles lunettes pourraient être très utiles pour résoudre ces mystères
C'est la rentrée en sixième pour Violette, et ses amis Olga, Isaure, Gustave et Mathéo ! Toujours armée de ses fidèles lunettes magiques qui lui confèrent le pouvoir de voir ce qui est invisible pour d'autres, Violette devient une star du collège et découvre les joies et les changements plus ou moins agréables qu'implique le fait de grandir. Seulement, tapit dans l'ombre de son smartphone, un nouvel ennemi fait irruption dans la vie déjà mouvementée de nos sixièmes préférés? Diablot1, un harceleur anonyme, fait du chantage à Violette avec une photo d'elle prise à son insu ! Et lui vole ses fameuses lunettes ! Arrivera-t-elle à lever le voile sur son identité?...
Après des premiers mois de collège mouvementés, il est temps de changer un peu d'air, et ça tombe bien, car c'est enfin l'heure du voyage scolaire tant attendu ! Seulement, à Chamoisix, l'excitation passe rapidement à la déception. Non seulement il ne s'agit pas d'une classe de neige mais d'un club lecture, mais de plus, Violette est séparée de sa bande au moment de la répartition des chambres. Il ne manquerait plus qu'elle soit avec Lisa, son ennemie jurée... Tout cela éloigne Violette de ses amies et l'entente entre elles en pâtit lourdement. En bref, l'ambiance semble déjà pourrie. Alors quoi de mieux qu'un nouveau mystère à élucider pour échapper à la morosité du séjour ? Violette en est persuadée, le célèbre romancier Romuald Dule que la classe a l'honneur de rencontrer n'est pas celui qu'il prétend être, ou du moins, il dissimule un immense secret. Grâce à ses lunettes magiques qui rendent visible ce qui est invisible pour les autres, elle décèle la présence d'une étrange femme aux côtés du vieil homme. Qui est-elle, et pourquoi n'est-elle mentionnée nulle part ? C'est décidé, avec l'aide insolite et l'entrain indéfectible de Mathéo et Gustave, elle compte bien faire le tri entre mensonge et vérité.
Les Robinsons ? Un trio ultra-curieux et avide d'aventures. Chaque jour, Charlie, Maël et Lina s'en vont explorer le monde qui nous entoure. Un coup, les voilà transformés en têtards à la découverte de la vie qui peuple nos étangs, et explorateurs des galeries infinies qui sculptent nos terres. Et pour les accompagner à travers ces expéditions ? La Voix. Une Madame Je-sais-tout officielle? mais franchement indispensable. Alors one, two, three? l'aventure commence avec Maël, Lina et Charlie ! (Et, la Voix aussi donc.)
Regarder le ciel avec Graou, c'est magique ! On se sent à la fois tout petit·e et très grand·e ! Petit·e parce qu'on découvre les nuages, les arcs en ciel, tous les véhicules volants et les feux d'artifices qui sont immenses. Et grand?e parce qu'on apprend à faire des cerf volants, on joue avec les nuages et des points à relier, on découvre les couleurs du ciel, on cuisine un gâteau nuage? Et puis, dans ce numéro, on part voyager à Niué, un pays au ciel merveilleux, on s'amuse de devinettes tendres et farfelues, on fabrique un jeu de plateau, on rêve sous le ciel bleu et ça fait du bien !
Avec une histoire écrite et illustrée par Anne-Hélène Dubray qui nous emmène sur les routes, avec notre chapiteau itinérant, ce numéro de Graou nous promet de belles aventures et de beaux spectacles ! Mais, au fait, qu'est ce que c'est un chapiteau ? En voilà un qui s'installe tout près de chez Graou, et lors du spectacle, c'est lui et Pipa qui sont choisis pour accompagner le tour du magicien ! Quelle chance ! Mais catastrophe, Pipa disparait pour de vrai dans la boîte magique ! Le voyage continuera avec le Cherche et trouve dédié à la Pologne, mais aussi à la recherche du phonème "V" dans la page illustrée par Carole Barraud. Comme au cirque, s'en suivent une ribambelle de jeux, rébus, points à relier, mistigri à construire, mots à découvrir pour enrichir son vocabulaire, coloriages... Sans oublier la motricité fine des petits doigts avec des autocollants à placer en équilibre, des flammes à positionner pour le cracheur de feu, les habits pour les clowns, les massues pour les jongleurs et jongleuses, un petit chapiteau à construire et pour se remettre : des pop-cakes à dévorer ! En piste !
Novion Marie ; &roux Mince ; Mugnier Manon ; Jeans
Konichiwa ! Georges vous emmène passer la fin d'année au Japon ! Vous trouverez dans ce numéro des grandes BD qui vous feront voyager, un épisode de nos chers Panpi et Gorri mais aussi l'histoire vraie du célèbre mangaka et réalisateur Hayao Miyazaki. Côté jeux, on explore la carte de l'archipel pour découvrir les sumos, les geishas et les ninjas ! Au restaurant, il faudra bien observer les plats pour en savoir plus sur cette délicieuse gastronomie. Puis, on apprendra à dessiner des personnages de manga, étape par étape. Et pour le paper-toy, Georges vous propose de fabriquer un adorable « kitsune », renard emblématique du folklore japonais. Quant aux activités, les jeunes globe-trotteurs et trotteuses pourront célébrer la fête des enfants en fabriquant une carpe volante, préparer une savoureuse recette et en savoir plus sur l'umami ou encore s'exercer à l'origami ! Sans oublier bien sûr la partie Actus, avec des chroniques de livres et de films, qui donneront des envies et des idées pour les fêtes de Noël. Alors envolez-vous avec Georges N° Japon et parcourez 10 000 km en 60 pages !
Nouvel immanquable de la bande dessinée jeunesse, Panpi & Gorri réinventent leur quotidien avec un soupçon de naïveté et beaucoup d'humour ! Dans ce tome 2, Panpi et Gorri sont plus déterminés que jamais à obtenir gain de cause en créant la Super Ligue pour les Droits des Chiots ! Au programme : fabrication d'une banderolle, rédaction de tracts et recrutement du camarade Eclair... et des filles !! Rythmé par des dialogues ciselés et malicieux, cet album compile des histoires de pizzas supersoniques cuitent et livrées en un temps record, de course de La Comète noire contre Le Laser des mers, de lettre anonyme pour un rapt de géranium, de baskets rouges forcément extra-rapides, sans oublier un DIY de dinosaure de compagnie et plein d'autres surprises ! Vous les avez adorés dans le tome 1 ? Vous craquez encore plus dans le tome 2 !