
Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls
Breen Derek ; Engler Olivier
POUR LES NULS
17,95 €
Sur commande, 2 à 4 jours
EAN :
9782754080248
Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de concevoir leurs propres jeux vidéo même sans rien connaître à la programmation ni à l?infographie ! Grâce à Scratch et à ce livre, c?est un jeu d?enfants de mener à bien ses projets, puis de les mélanger avec d?autres et les partager !
Commandé avant 16h, livré demain
Catégories
| Nombre de pages | 354 |
|---|---|
| Date de parution | 08/10/2015 |
| Poids | 718g |
| Largeur | 161mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782754080248 |
|---|---|
| Titre | Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls |
| Auteur | Breen Derek ; Engler Olivier |
| Editeur | POUR LES NULS |
| Largeur | 161 |
| Poids | 718 |
| Date de parution | 20151008 |
| Nombre de pages | 354,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison à domicile dès 5,10 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Sécurité et tranquillité Paiement 100 % sécurisé
Disponibilité et écoute Contactez-nous sur WhatsApp
Du même auteur
-

Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls. 3e édition
Breen Derek ; Engler OlivierRésumé : La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Scratch, un langage de programmation ludique et visuel qui permettra aux enfants de 8 à 12 ans d'en apprendre les bases. Scratch est un langage de programmation gratuit, téléchargeable sur Internet et qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Créer des personnages Inventer des histoires, les mettre en scène et les animer Créer des jeux Vidéo Public : enfants de 8 à 12 ans, parents et enseignants.EN STOCKCOMMANDER18,95 € -

Créer des jeux vidéo avec Scratch
Breen Derek ; Engler OlivierProgrammer un jeu vidéo de A à Z enfin accessible aux juniors ! Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ansSur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER12,50 € -

Programmer en s'amusant avec Scratch pour les nuls. 2e édition
Breen Derek ; Engler OlivierRésumé : Créer un jeu vidéo ? Rien de plus facile ! Programmer en s'amusant : Coder et développer des programmes dès l'âge de 8 ans ; Apprendre tout en s'amusant ; Se débrouiller avec ou sans l'aide d'un adulte. Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de concevoir leurs propres histoires dessinées, de créer des dessins animés ou de développer leurs propres jeux vidéo... même sans rien connaître à la programmation ni à l'infographie ! Grâce à Scratch et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de mener à bien ses projets, puis de les mélanger avec d'autres et les partager !Sur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER17,95 € -

Crée des jeux vidéo
Breen Derek ; Le Boterf AnneRésumé : Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de la programmation avec Scratch Créer des personnages Techniques d'animation Utiliser le son Assembler tous les éléments et test du jeu Public : enfants dès 8 ansSur commande, 2 à 4 joursCOMMANDER11,95 €
Du même éditeur
-

L'art du prompt pour les nuls. 2e édition
Salmandjee YasminaL'art de bien rédiger des prompts pour ChatGPT et d'autres IA génératives. Avec des dizaines d'exemples et de cas concrets. Pour devenir un véritable prompt engineer ! Cette nouvelle édition a été entièrement mise à jour sur les toutes dernières technologies ChatGPT a fait entrer l'IA générative dans nos vies professionnelles et personnelles. Derrière ce robot permettant de créer automatiquement des textes se cache une multitudes d'autres outils pour générer toutes sortes de contenus. Mais pour arriver à ses fins, encore faut-il maîtriser l'art du prompt. Autrement dit, savoir rédiger des requêtes efficaces à soumette à l'IA. C'est même un métier devenu très en vogue : prompt engineer. Découvrez dans ce livre des recettes éprouvées par types de contenus (texte, image, son, vidéo, programmation...), par secteurs d'activité professionnelle ou par besoins personnels.EN STOCKCOMMANDER14,95 € -

Le Solfège pour les Nuls. 2e édition. Avec 1 CD audio
Pilhofer Michael ; Day Holly ; Jollet Jean-ClémentRésumé : Apprenez une nouvelle langue, la musique ! Expliqué de façon ludique, le solfège n'est pas si compliqué ! Laissez-vous guider et écoutez le CD dès que l'auteur vous y invite. D'abord, prenez le rythme : découvrez les notes et apprenez à compter les temps d'une mesure. Puis laissez-vous aller à fredonner la mélodie : clé de-sol, clé de fa, altérations et intervalles... L'harmonie viendra alors d'elle-même : tonalités majeures et mineures, accords et cadences compléteront vos connaissances. Enfin, la quatrième partie décodera pour vous les grands genres musicaux et les principales formes, de la sonate au rock. Découvrez comment : Lire le nom des notes et déchiffrer une partition ; Garder une pulsation régulière ; Maîtriser les gammes majeures et mineures ; Construire des accords et des cadences ; Reconnaître les genres musicaux et les principales formes instrumentales et vocales.EN STOCKCOMMANDER24,95 € -

Le piano pour les Nuls. Avec 1 CD audio
Neely Blake ; Rozenbaum MarcLaissez vos doigts courir sur le clavier... Avec Le Piano pour les Nuls, familiarisez-vous avec le davier, étudiez les bases du solfège et perfectionnez votre technique. Grâce aux partitions issues des répertoires classiques, pop, jazz et rock, vous pourrez vous exercer et progresser à votre rythme. En suivant les exemples musicaux fournis sur le CD accompagnant l'ouvrage, vous pourrez même jouer de nombreuses mélodies sans savoir lire une partition ! De quoi impressionner votre entourage avec un récital assis... ou debout !EN STOCKCOMMANDER24,95 € -

Le solfège pour les nuls. 300 cartes
Prigent Hugo ; Rouyer FrédéricRésumé : Les flashcards solfège permettre d'apprendre tous les signes musicaux de façon ludique grâce à 300 cartes où figureront un signe musical et son nom sur une face, et sa définition au verso.EN STOCKCOMMANDER12,95 €
De la même catégorie
-

Python 3. Apprendre à programmer dans l'écosystème Python, 2e édition
Cordeau Bob ; Pointal LaurentDestiné à tous ceux qui veulent s'initier à la programmation, qu'ils soient étudiants, enseignant ou autodidactes, cet ouvrage vous fournira les bases de l'apprentissage de la programmation avec Python 3, langage à la fois simple, puissant et polyvalent. Accompagnée de nombreux exemples, la démarche pédagogique est renforcée par l'usage de la distribution Pyzo et des notebooks Jupyter, outils pédagogiques interactifs qui permettent au lecteur de tester aisément son code et de mettre en oeuvre les connaissances qu'il acquiert. De plus l'usage de la couleur permet de bien faire comprendre les différents éléments qui constituent le code. Outre les 25 exercices corrigés présents dans la version imprimée, cet ouvrage offre une centaine d'autres exercices corrigés accessibles sur le web. Le livre s'appuie sur la version Python 3. 8. Retrouvez sur https : //www. dunod. com/EAN/9782100809141 et sur https : //github. com/lpointal/appbclp : - Les programmes des exercices et des exemples. - Une documentation sur l'installation et l'usage des notebooks Jupyter. - Les exercices corrigés supplémentaires.EN STOCKCOMMANDER24,00 € -

L'IA en pratique avec Python. Inclus : technologies LLM et RAG, 4e édition
Bersini Hugues ; Hasselmann KenRecherche, optimisation, apprentissage. Ces trois mots reviennent sans cesse en intelligence artificielle. Trois approches que l'on confond facilement. Trois mécanismes fondamentaux qu'il est pourtant crucial de distinguer. Face à un problème complexe, comment choisir la bonne stratégie algorithmique ? Pourquoi ce code trouvé sur le Web ne fonctionne-t-il pas dans votre contexte ? Comment éviter de perdre des heures à cause d'une méthode infructueuse ? Ce livre vous donne les clés pour naviguer avec assurance dans l'univers des algorithmes d'IA. Fini les tâtonnements et les résultats de fortune copiés-collés ! Que vous découvriez le domaine ou que vous souhaitiez affiner votre expertise, vous apprendrez à identifier rapidement quelle approche adopter selon la situation. Dans cette 4e édition enrichie des technologies LLM et RAG, vous aborderez l'univers algorithmique et l'IA à travers douze exercices ludiques grâce au code Python.EN STOCKCOMMANDER33,00 € -

Python. L'essentiel pour l'étudiant
Schweyer Rémi ; Tap MarineL'essentiel à savoir sur Python : ses fonctionnalités, instructions, codage et représentation des données.EN STOCKCOMMANDER4,90 € -

Découvrir la programmation avec Python
Speight April ; Engler OlivierVous voulez apprendre à programmer ? Lancez-vous avec Python ! Python est le langage parfait pour s'initier à la programmation informatique. Ce livre vous aide à créer rapidement avec Python des projets amusants qui impressionneront votre entourage. Python est le langage parfait pour s'initier à la programmation informatique. Ce livre vous aide à créer rapidement avec Python des projets amusants qui impressionneront votre entourage. Après avoir vu les possibilités offertes par Python, vous apprendrez à configurer votre ordinateur pour coder. Une fois que Python sera installé, vous serez à même de créer vos propres programmes. Découvrez peu à peu les concepts clés tels que les variables, les chaînes, les boucles, les fonctions ou les modules. Avant d'en avoir fait le tour, vous serez passé pro en programmation Python ! Parmi les projets du livre : - un assistant qui vous aide à vous habiller en fonction de la météo - un générateur d'histoires - un programme qui calcule votre âge sur Mars - un chat bot de service après-vente Des exercices très courts pour des projets vraiment amusants : que demander de mieux pour s'initier ?EN STOCKCOMMANDER16,95 €
