Théophile, l'amoureux des livres, déniche à la bibliothèque un livre de Magie rouge qui contient un secret bien séduisant... Il s'agit d'une note oubliée entre deux pages qui explique comment créer une "bague d'invisibilité"... Le jeune garçon décide, avec l'aide de son meilleur ami, de fabriquer cette bague. Débute alors une course effrénée semée d'embûches : où trouver les ingrédients farfelus dont ils ont besoin ? Qui est cet individu menaçant, aux ongles noirs, toujours à leurs trousses ? Avec Le Grimoire d'Arkandias, premier roman d'une célèbre trilogie lue par des milliers d'adolescents, les élèves redécouvriront, en classe, les aventures de Théophile et de Bonaventure, héros de leur âge qu'ils apprécient particulièrement. La lecture de ce roman, suivi d'une interview exclusive de l'auteur, sera l'occasion d'étudier et de comprendre les mécanismes du genre fantastique - que les élèves pourront retrouver en dévorant les deux autres volets de la trilogie : Arkandias contre-attaque et Le Sarcophage d'outretemps.
Nombre de pages
286
Date de parution
12/07/2001
Poids
244g
Largeur
130mm
Plus d'informations
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EAN
9782210754256
Titre
Le grimoire d'Arkandias
Auteur
Boisset Eric
Editeur
MAGNARD
Largeur
130
Poids
244
Date de parution
20010712
Nombre de pages
286,00 €
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Théophile adore lire, et passe tous ses mercredis à la bibliothèque. Un jour, par le plus grand des hasards, Il tombe sur un livre intitulé Leçons pratiques de magie rouge. Incroyable ! Une formule y indique comment devenir invisible. Il n'en faut pas plus au garçon pour se muer en apprenti sorcier ! Il met alors tout en oeuvre pour essayer de confectionner la fameuse Bague d'invisibilité. Théophile découvre aussi avec curiosité la formule du Diadème de sujétion, qui permet d'imposer sa volonté à quiconque, et celle du Sarcophage d'Outretemps, qui fait voyager dans le temps. Malheureusement, les formules magiques ne fonctionnent jamais comme Théophile le voudrait. Et il comprend vite qu'il ne fait pas bon se frotter au mystérieux Arkandias, cet inconnu tapi dans l'ombre, qui le suit partout et ne cesse de l'espionner... La trilogie ARKANDIAS (prix de la PEEP et prix des Incorruptibles) compte aujourd'hui parmi les classiques incontournables de la littérature jeunesse. Le premier tome a été adapté au cinéma par Alexandre Castagnetti et Julien Simonet.
Présentation de l'éditeur Théophile découvre une note oubliée entre deux pages d'un livre, qui indique comment devenir invisible... Aidé de son ami Bonaventure, il déploie des trésors d ingéniosité pour se procurer un oeuf punais, un dé à coudre de sang de poule noire... Puis, alors qu'ils s était juré d arrêter la magie, Théophile et Bonaventure découvrent un diadème qui permet de commander une personne. Mais les formules magiques ne marchent jamais comme prévu ! En feuilletant le grimoire, nos deux amis découvrent enfin une recette qui leur permet d'aller n importe où dans le temps. Mais le grimoire les avertit qu en cas de fausse note, l' expérimentateur restera définitivement bloqué dans le cosmos jumeau !
Liam et sa soeur jumelle, Elea, vivent avec leur père depuis le décès de leur mère. Un jour, Elea est enlevée par des Roomajads qui la conduisent au royaume de l'impératrice Caëla. Parti à sa recherche, Liam est rejoint par Gofraid, un maître bâtonnier, qui l'emmène jusqu'à l'île de Porphyria pour l'initier aux arts martiaux. Séparés, les jumeaux ont un rôle à jouer dans la guerre annoncée.
Séparés contre leur gré, Liam et Eléa poursuivent leur initiation de part et d'autre des pierres de fumée. Liam s'exerce à devenir maître bâtonnier sur l'île de Porphyria, tandis qu'Eléa apprend la Magie des Souffles à Val Karko. A l'heure où trahisons et alliances secrètes mettent en péril le fragile équilibre entre les deux mondes, des révélations inattendues viennent remettre en question tout ce en quoi les jumeaux croyaient. Parviendront-ils à échapper à l'emprise des puissances qui les manipulent et à prendre leur destin en main? ...
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Premiers pas vers la découverte des mathématiques en grande section de maternelle ! Un cahier conçu par des enseignants pour aborder les apprentissages fondamentaux en maths. Des activités ludiques et variées pour les enfants de 5-6 ans, conformes aux objectifs de la maternelle, pour découvrir les mathématiques : Découverte des chiffres et dénombrement, Tri et classement, Comparaison de quantités, Observation et reproduction de séries, Reconnaissance des formes et des couleurs, Repérage dans l'espace. Pour les parents, des conseils pour guider l'enfant dans ses premières acquisitions. Une mascotte attachante suit l'enfant tout au long du cahier, avec des activités bonus ou des aides. Des audios, directement accessibles via un QR code, prolongent les activités : comptines à écouter, sons à reconnaître. Avec plein d'autocollants.
Des activités ludiques et stimulantes pour réviser toutes les matières !Observer, raconter, apprendre !Les thèmes préférés des enfants de 5 à 6 ans : les chevaliers, l'océan, l'espace ! Des activités variées pour parcourir tout le programme : graphisme, écriture, lecture, maths, découverte du monde Une entrée dans l'activité par l'image (grande illustration ou photo), avec des questions d'observation et des infos documentaires autour d'un thème Des QUIZ en images + De nombreux autocollants et des personnages à découper !
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Prêt pour la 6e avec ce cahier de vacances qui permet de revoir tout le programme de l'année? Ce cahier de vacances propose de réviser le programme dans toutes les matières pour préparer efficacement sa rentrée en 6e : français, maths, histoire et géographie, sciences, anglais ? Des exercices pour s'entraîner et des mémos de cours pour retenir l'essentiel ? Des pages Docu-Jeux originales et amusantes autour de thèmes variés et attrayants : la nature, les arts, la mer, la montagne, le sport... ? Ce cahier de vacances a été rédigé par des enseignants ; parfaitement conforme aux programmes ? Tous les corrigés détachables au centre du cahier En partenariat avec le Secours populaire français.