Blondel Julien ; Cano Jean-Luc ; Telo Julien ; Moo
GLENAT
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EAN :9782344055793
La saga d?Elric dans une intégrale collector. Empereur de l?antique île aux Dragons de Melniboné, Elric, albinos et malade, règne sur un peuple plurimillénaire à la puissance héritée des dieux. Mais sa santé fragile l?oblige à user de drogues et de magie pour survivre. Son cousin Yyrkoon, qui méprise ces faiblesses, tente de remettre en cause sa légitimité à posséder le trône de rubis. Apprenant qu?une attaque de pirates sanguinaires se prépare, Elric saisit l?occasion pour tenter de restaurer son autorité. Il va révéler ainsi une personnalité complexe, mais aussi son allégeance aux sombres desseins d?Arioch, le plus puissant des Seigneurs du Chaos. Cette intégrale de l?adaptation de la saga de Mickaël Moorcock s?accompagne d?un imposant cahier graphique reprenant tous les hommages d?artistes célèbres sur le personnage d?Elric et d'une sélection making-of des albums.Notes Biographiques : Scénariste de bande dessinée, auteur de jeux et journaliste, Julien Blondel est né à Reims en 1975. Passionné de musique, il fait ses débuts en tant qu'animateur radio à 14 ans avant de devenir DJ et organisateur de raves aux tous débuts du phénomène techno en France. En 1994, il abandonne la scène électronique et ses études de lettres pour se mettre à écrire des scénarios et des nouvelles. Amateur de jeux de rôles, il se fait rapidement remarquer par le magazine Casus Belli et débute en tant que pigiste pour la presse spécialisée, puis s'installe à Paris où il devient rédacteur en chef du magazine Backstab et concepteur d'univers et de règles de jeu pour la plupart des éditeurs français. Il réalise notamment Prophecy, un jeu de rôles heroic fantasy dans un monde conçu par des dragons élémentaires, et contribue au développement de Shaan, Polaris, Nephilim, In Nomine Satanis, Legend of the Five Rings ou Dark Earth, pour lesquels il publie une cinquantaine d'ouvrages et une longue liste de scénarios, avant de rejoindre l'équipe des Humanoïdes Associés pour y coordonner l'adaptation en jeu de rôles franco-américain de la Caste des Métabarons avec Alexandro Jodorowsky. Articles et interviews pour Lotus Noir, Metal Hurlant, Casus Belli, Backstab ou les Inrockuptibles, jeux de rôles et scénarios pour Halloween Concept, Asmodée, Yéti Entertainment ou le 7e Cercle, dialogues et game design de jeu vidéo pour HIP Interactive, Asobo et Universal : il multiplie les collaborations dans le milieu de l'édition et allie son travail d'écriture avec des responsabilités de directeur de collection et de chef de projet. En 2004, il est récompensé par le prix du jeu de rôles de l'année pour Vermine, salué pour son système de jeu et son ambiance écologique, et signe son premier projet de bande dessinée avec les Humanoïdes Associés : Le Serment d'Aÿna, une série contemporaine fantastique qui sera tout d'abord publiée sous forme d'histoire courte dans Métal Hurlant. En 2005, il participe au lancement du magazine Jeux Pro et de la collection « Aventures », pour laquelle il réalise le livre interactif adapté du Magicien d'Oz, de David Chauvel et Enrique Fernandez aux éditions Delcourt, ainsi que le jeu d'aventures dans le monde de Noodles!, de Séverine Gauthier, Christian Lerolle et Thomas Labourot édité chez Soleil. En 2006, il signe coup sur coup quatre projets de science-fiction, d'action contemporaine, de thriller et de space-opera : Akademy (avec Anne Rouvin) et Les Orphelins de la tour (avec Thomas Allart) aux éditions Delcourt, Actors Studio (avec Camilo) chez les Humanoïdes Associés et Nova (avec Jaouen) chez Soleil. En parallèle, il s'implique également dans la bande dessinée en tant que représentant du groupement syndical, en compagnie d'auteurs tels que David Chauvel, Cyril Pedrosa, Fabien Vehlmann, Lewis Trondheim ou Christophe Arleston. Réside à Paris. Jean-Luc Cano est auteur et réalisateur pour la télévision, le cinéma et le jeu vidéo. En BD, il a déjà travaillé chez Soleil sur 42 Agents intergalactiques et Zak Blackhole ainsi que sur Elric chez Glénat. Robin Recht est un dessinateur et scénariste de bande dessinée né en Bourgogne. Il développe sa culture BD dans son environnement familial et s?intéresse tout autant aux différents arts, de la littérature au cinéma en passant par la peinture. Après une préparation artistique, il étudie aux Arts Décoratifs de Paris. Il démarre sa carrière dans le domaine des jeux de rôles. Avec un condisciple des Arts Déco, Grégory Makles, il réalise en 2002 pour Soleil sa première BD, Le Dernier Rituel. Avec un autre condisciple des Arts déco, Gabriel Delmas, il entame en 2005 la série médiévale très sombre et romantique Totendom aux Humanoïdes Associés où deux tomes sont parus. Il participe aussi aux collectifs Vampires publiés par les éditions Carabas. Il se lance plus tard avec Xavier Dorison et Alex Alice dans le préquel Julius de la tétralogie Le Troisième Testament avant de participer à la série d?heroic fantasy Elric. En parallèle, il signe également le dessin et le scénario de La Fille du géant du gel dans la série Conan le Cimmérien. Réside à Paris. Didier Poli est né à Lyon en 1971. Après des études supérieures en arts appliqués à Émile Cohl puis au CFT Gobelins, il travaille à la fin des années 1990 pour différents studios d?animation dont le studio Disney sur les productions de Tarzan et Kuzco. Il devient directeur artistique dans diverses sociétés de jeux vidéo et notamment pour Kalisto Entertainment en 2001, où il rencontre Manuel Bichebois et commence à dessiner L'Enfant de l'orage. Il continue, en parallèle de la bande dessinée, à travailler régulièrement dans le dessin animé et le jeu comme designer et storyboarder. Dider Poli a reçu en 2004, au festival de Nîmes, le prix « Sanglier de bronze » récompensant les jeunes talents. En 2010, il revient aux origines de la série Neige de Didier Convard, avec Jean-Baptiste Hostache à ses côtés au dessin, et Éric Adam en tant que coscénariste. Le premier tome de Neige Fondation sort en 2010. L?année suivante, les deux premiers volumes de l'adaptation du Petit Prince de Saint-Exupéry en BD sont publiés, Didier Poli en est le directeur artistique. À partir de 2013, il participe au dessin de la série Elric. Depuis il travaille la plupart du temps en tant que storyboarder chez Glénat et notamment dans la collection « La Sagesse des Mythes » dirigée par Luc Ferry. Réside en Ile-de-France. Julien Telo est un dessinateur de bande dessinée né en 1987. Ilse passionne très tôt pour la bande dessinée, l'animation, et l'illustration. Après des études de graphisme à Blois et quelques publications, notamment avec l?ouvrage collectif CaféSalé, il intègre le studio Elyum en 2010. En 2011, il réalise son premier album chez Glénat, Kinglsey, avec au scénario Guillaume Dorison et Esteban Mathieu. À partir de 2014, il dessine la série d'heroic fantasy Elric sur un scénario de Julien Blondel. Réside à Tours. Jean Bastide est né le 17 Décembre 1982 à Albi. C'est l?obtention du prix de l?Alph'Art de la BD scolaire en 2003 qui poussera le jeune homme à persévérer dans sa passion. En 2004, ce sera le grand départ pour la capitale de la bande dessinée, Bruxelles et son école supérieure des Arts de Saint-Luc. Un an lui aura suffi pour se faire une place dans le milieu et être pris sous l?aile d?un auteur de renom, Bernard Yslaire. De 2005 à 2009, il a collaboré avec Yslaire et Vincent Mézil, sur les tomes 1, 2 et 3 de la Guerre des Sambre, les suites de la célèbre série des Sambre. Ensuite, viendra le premier tome de l'adaptation de Notre Dame de Paris, coréalisé avec Robin Recht. Le 11 Juin 2014, sort le deuxième et dernier opus de cette adaptation qu'il a cette fois réalisé au dessin et au scénario.
Résumé : La malédiction d'un fils, le destin d'une mère. Dévastée par la mort du forgeron qui s'est sacrifié pour elle sous les griffes d'Ar'vrark le Dévoreur, Ira reçoit l'aide troublante d'un chasseur solitaire qui semble lui aussi frappé par une malédiction. Mais alors que les fantômes de leur passé se ravivent à la lueur du feu, l'assaut d'une horde déchue les force à quitter la forteresse autrefois inviolable des Cendres Gris. Guidés dans les marais par des runes d'une autre époque, ils découvrent les ruines cyclopéennes d'un sanctuaire oublié, où leurs derniers espoirs de rédemption se mêlent aux hurlements de leurs souvenirs les plus sombres... Le feu est allumé ! Les ténèbres s'étendent, l'humanité vacille : les premières révélations se dessinent dans les flammes de ce deuxième opus de la saga officielle dans l'univers de Dark Souls . Série en 5 tomes
La malédiction d'un fils, le destin d'une mère.Les cendres mourantes d'un feu de camp éclairent un monde dévasté. Une femme, ramenée à la vie par une mystérieuse marque, émerge d'un profond sommeil sans aucun souvenir de son passé.Dans cet univers méconnaissable, elle est poursuivie sans relâche par la redoutable Guilde des gardiens d'écailles. Cependant, elle se voit offrir un salut inattendu par un individu imposant qui garde farouchement le secret de son propre passé...Préparez-vous à affronter les âmes solitaires et à embrasser les ténèbres une fois de plus, dans cette histoire originale et inédite de Dark Souls.Série en 5 tomes
PLONGEZ DANS L'UNIVERS SPECTACULAIRE DE NOVA ENTRE SPACE OPERA ET TRAGEDIE ANTIQUE ! A DECOUVRIR ABSOLUMENT ! Un nouveau jour se lève sur la cité de l'Aurore. Au lendemain des émeutes, les clameurs des rebelles et les cris de liberté ne sont plus qu'un souvenir. Désarmés, privés de chef, les derniers insurgés balayés par l'armée des Archanges ont été condamnés aux travaux de forçats, leurs femmes voilées de noir et leurs fils confiés à la garde du temple. L'ordre règne de nouveau dans les rues de la ville, mais tandis que les Zylotes continuent de patrouiller à la recherche de sa fille disparue en haute mer, le grand prêtre ne peut s'empêcher de scruter l'horizon, le coeur noué par le doute. Pour la première fois, les dieux eux-mêmes acceptent de répondre aux prières. Mettant fin à des siècles de silence, leurs vaisseaux se dirigent vers les rives où les cloches résonnent, rassemblant les fidèles prosternés pour fêter leur retour. Mais alors que le ciel s'obscurcit, les fantômes du passé se réveillent dans la jungle interdite, menaçant d'ébranler les secrets fondateurs et la paix de la cité toute entière...
Placé dans un orphelinat depuis son plus jeune âge, Théo est convaincu qu'une tour invisible se dresse en plein coeur de New York et que d'étranges fantômes en sortent pour s'emparer de lui. Aidé d'une intelligence artificielle convaincue, elle, d'être humaine, et d'un mystérieux moine venu des souterrains pour honorer une ancienne dette, Théo va prendre part à un combat sans merci dont le contrôle de la cité n'est qu'un des enjeux...
Partie intégrante de l'armée régulière du royaume de Midland, la Troupe du Faucon et son leader Griffith accumulent les succès dans la campagne pour conquérir la paix. Dans la bataille finale face à Tudor, la troupe brille par ses exploits. Mais Guts et Casca se retrouvent précipités au fond d'un précipice. Soignée par Guts de la fièvre qui la frappe, Casca se livre et lui raconte son histoire : comment elle rejoignit la Troupe du Faucon, comment elle fut sauvée par Griffith et quels sont ses sentiments pour lui... De retour sur le front, ils participent au plan de bataille élaboré par Griffith, qui semble fonctionner à merveille, mais d'autres complots se préparent en coulisse...
Le prince des nuls Richesse. Pouvoir. Talents. Tarte est né avec tout. Son objectif : le Test de Sélection du Roi, le Tessère, qui décide qui au monde sera l'unique élu. Mais le jour de la fin de leur scolarité, Figo, le fils d'un forgeron, le provoque en duel ! Il ne s'agit pourtant que d'un "roturier" aux yeux de Tarte. Pour le garçon pourri par la vie, voici venue l'heure du retour de bâton.
Luffy et ses camarades tentent de s?évader de l?île futuriste, mais des navires de la Marine viennent encercler la zone. L?homme qui dirige cette immense flotte n?est autre que l?amiral Kizaru, lequel est accompagné de l?un des cinq doyens ! Le spectre d?une bataille sans précédent plane sur les lieux? Les aventures de Luffy à la poursuite du One Piece continuent !Notes Biographiques : Eiichiro Oda est né le 1er janvier 1975 à Kumamoto (Japon). Dès l'âge de 4 ans, il veut devenir mangaka. En 1992, alors qu'il est encore au lycée, il est récompensé lors du 44e concours Tezuka pour Wanted!. Après avoir été assistant auprès de divers auteurs comme Nobuhiro Watsuki (l'auteur de Kenshin le vagabond), c'est en 1997 qu'Eiichiro Oda publie le premier chapitre de One Piece dans le magazine Weekly Shônen Jump. Grâce aux personnages attachants, aux scènes d'action dynamiques et au scénario émouvant qui la caractérisent, la série fait l'unanimité auprès d'un large public.En décembre 2014, One Piece est entré dans le livre des records comme la série dessinée par un seul auteur la plus imprimée au monde (320 866 000 exemplaires). Et, en 2021, ce sont plus de 490 millions de mangas One Piece qui ont déjà été imprimés à travers le monde, chaque nouveau volume étant distribué au Japon à plus de 3 millions d'exemplaires.Ses déclinaisons en série TV, jeux vidéo ou films sont tout aussi populaires que la série originale. One Piece jouit également d'un succès international.
Yakuzas, météorites et super-pouvoirs ! Kongo Yotsurugi, chef du clan Yotsurugi, un groupe de yakuzas d'Asakusa, est décédé. Hibaru, son unique enfant biologique, se retrouve dans un conflit pour la succession du clan avec ses frères et soeurs adoptifs. C'est alors qu'à la suite d'une pluie de météorites, les gens voient s'éveiller en eux un mystérieux pouvoir appelé "astro"...
Dans un port du Northland, Thorgal vient en aide à la jeune Ingrid, attaquée par des brigands. Pour le remercier, elle lui offre un collier orné d'une perle d'ambre. Mais ce précieux cadeau est empoisonné : il fait tomber Jolan dans un profond sommeil dont rien ne peut le tirer. Reparti en quête d'Ingrid, Thorgal découvre un village menacé par un gigantesque incendie, où tous les hommes semblent en proie à la même malédiction que son fils. Que s'est-il passé ? Seules leurs femmes et surtout Huldra, la déesse d'ambre, le savent.
25 ans de chaos ! Grâce à vous, fans de Naheulbeuk depuis l'époque des premiers épisodes audio, l'aventure a continué et continue encore aujourd'hui sous bien des formes. Pour marquer l'évènement, cet album spécial vous présente des mini-aventures "hors saga" de votre compagnie de bras cassés préférée ! Retrouver le ranger, le nain, l'elfe, la magicienne, le barbare, l'ogre et leurs compagnons d'aventure dans des gags jusque-là visibles uniquement sur internet, ainsi que beaucoup d'inédits imaginés spécialement pour l'occasion. Baston !
Résumé : Myth est un voleur gobelin très doué. C'est aussi un incurable vantard partageant son temps entre la cambriole et la fuite incessante. Quand il fait escale à Scarande, des mercenaires le mettent à l'épreuve pour tester ses compétences. Un mystérieux assassin veut lui confier une mission suicide : voler le joyau de Raal'yn, un vieil elfe noir qui réside dans la citadelle de Slurce. Une réponse négative s'impose mais ce client, diablement efficace pour massacrer son prochain, menace sa vie, difficile de dire non...
Une comète mystérieuse s'est abattue sur la Terre, altérant à jamais le monde les humains ont péri dans leur majorité, pétrifiés sur place ou décimés par les animaux devenus chimériques et géants. Ceux qui ont survécu se sont découvert le nouveau don de façonner d'immenses armures de métal. Quarante ans plus tard, un groupe d'humains mené par Mélissande, Pélagie, Sélène, Ruffine et son petit-fils Ours est contraint de parcourir ce monde hostile à la recherche d'un nouveau foyer. De cette fuite va naitre une quête inattendue pour comprendre enfin ce message tombé du ciel.