
Français CP Coquelicot. Ressources audio en ligne
Beaumont Catherine ; Baker Steve ; Lauret Elodie ;
EDICEF REVUES
13,55 €
Epuisé
EAN :
9782753108639
Une collection de Français complète de la primaire à la 6ème . Pour chaque niveau, un manuel de l'élève et un livret d'activités.
Plus d'informations
| EAN | 9782753108639 |
|---|---|
| Titre | Français CP Coquelicot. Ressources audio en ligne |
| Auteur | Beaumont Catherine ; Baker Steve ; Lauret Elodie ; |
| Editeur | EDICEF REVUES |
| Largeur | 0 |
| Poids | 337 |
| Date de parution | 20130208 |
| Nombre de pages | 128,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Du même auteur
-

Cahier d'écriture CE1 Coquelicot
Beaumont CatherineJ'écris bien avec mon cahier Coquelicot ! Des cahiers conçus pour : .maîtriser le geste graphique .reconnaître chaque lettre et savoir la tracer en minuscule puis en majuscule .apprendre pas à pas : lettre, syllabes, mots, phrases, texte .lier lecture et écriture pour construire et comprendre le sens de ce qu'on écrit.EpuiséVOIR PRODUIT6,20 € -

Français CP Coquelicot. Livret d'activités - Avec ressources audios en ligne
Beaumont Catherine ; Baker Steve ; Lauret Elodie ;Une collection complète pour le primairePour chaque niveau : Un manuel de l'élève, un livret d'activités et un guide pédagogique à télécharger gratuitement.Cette Collection Coquelicot c'est :de la compréhension et de la production écritesde la compréhension et de la production oralestous les outils de la langue pour une bonne maîtrise du français à l'oral comme à l'écritdes révisions sous forme de jeux dans le manuel12 évaluations dans le livret d'activitésEpuiséVOIR PRODUIT9,09 € -

L'année de 2de. Ouvrage d'entraînement, Edition 2017
Beaumont Catherine ; Conversin MichelCet ouvrage propose un entraînement dans toutes les matières pour réviser efficacement tout au long de l'année ou pendant les vacances. Avec une présentation claire et illustrée, chaque notion du programme est abordée sur une double page, en 3 étapes : Cours : l'essentiel du cours ; Méthode : des points de méthode détaillés ; Exercice : des exercices variés et progressifs. Inclus : les changements de programme en maths et Physique-Chimie 2017. Et aussi, une partie "Point Bac" : pour chaque matière, la présentation des épreuves et des conseils de méthode.EpuiséVOIR PRODUIT14,99 € -

Le voyageur sans billet et quatre autres sketchs. Niveau A1, avec 1 CD audio
Delaisne Pierre ; Beaumont Catherine ; Chevalot MaLa vie est pleine de situations amusantes : dans le train, au camping, à la plage, au restaurant, et même chez le médecin. Quel plaisir de rire des problèmes des autres quand on est seulement spectateur ! Cinq sketchs à lire et à mettre en scène au collège.EpuiséVOIR PRODUIT6,52 €
Du même éditeur
-

SCIENCES PHYSIQUES, 3E - OUVRAGE CONFORME AU PROGRAMME EN VIGUEUR DEPUIS OCTOBRE 1997...
NANZOUAN SILUE P.EpuiséVOIR PRODUIT6,00 €
De la même catégorie
-

SONODINGO
STOOPS ROBERTBien écouter aujourd'hui pour mieux lire demain ! SonoDingo est le jeu de cartes rigolo qui s'appuie sur la démarche phonologique préconisée par les programmes de l'éducation nationale de 2016 ! La démarche phonologique, utilisée en classe de maternelle, est essentielle. Elle consiste à utiliser l'oral, ce que les enfants connaissent, pour aller vers l'écrit. Le jeu SonoDingo est un jeu de cartes qui favorise la concentration, l'écoute, la prononciation, l'articulation et l'identification des syllabes phonétiques (ou orales). Le travail sur les sons émis et perçus est au coeur du jeu. L'élève sera capable de : -Différencier les sons, -Distinguer les syllabes d'un mot prononcé -Reconnaître une même syllabe dans plusieurs mots énoncés -Faire correspondre les mots d'un énoncé court à l'oral et à l'écrit -Mettre en relation des sons et des lettres SonoDingo propose 6 règles différentes avec le même jeu de cartes. Les règles visent toutes à un travail d'association de 2 sons identiques. L'association des cartes peut se faire sans savoir lire ou écrire. Dès la moyenne et grande section de maternelle, les enfants devinent facilement les mots, sans savoir lire, grâce à l'illustration de la carte. Dès le CP et le CE1, les enfants peuvent aussi lire le mot sur la carte. Les cartes : 96 mots Le jeu est composé de 5 niveaux différents et 96 mots. Pour chaque carte mot, il existe dans le même niveau : - Une autre carte commençant par la même syllabe phonétique - Une autre carte se terminant par la même syllabe phonétique Le but du jeu est d'associer 2 cartes avec la même syllabe phonétique pour former une paire correcte. Des élèves autonomes Ces 96 mots permettent de travailler 75 syllabes phonétiques auxquelles correspondent 75 symboles, différenciés par la couleur des pétales de la fleur en bas à gauche ou à droite de la carte. Cet ingénieux système de contrôle permet à l'élève d'être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si l'association des sons est correcte. Les règles : simples, rapides, variées Les 3 règles proposées par SonoDingo ont été mises au point en respectant les principes suivants : -Chaque règle est simple : elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. La plupart des règles sont issues de principes de jeu connus : mistigri, bataille, rami... -Les parties sont courtes : 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. -Les règles sont variées : pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur.Sur commande en 6-10 joursCOMMANDER11,95 € -

Logidingo / 50 défis de logique, 1 à 8 joueurs
BROBECKER ALAINSur commande en 6-10 joursCOMMANDER15,00 € -

Dominos des mots
COLLECTIFCes 4 jeux de cartes, dès 4 ans, proposent une approche pédagogique par le jeu, pour découvrir, apprendre ou revoir des notions du programme de l'école primaire : Les syllabes L'histoire , Le code de la route, Les chiffres Chaque jeu reprend un principe de jeu de cartes bien connu des enfants : jeu des 7 familles, dominos, et memory. L'enfant peut donc jouer en toute autonomie, seul ou à plusieurs. L'apprentissage par le jeu stimule la curiosité de l'enfant, suscite son intérêt et est plus motivant. Le jeu de cartes permet ainsi de varier l'approche pédagogique, ce qui rend moins répétitif l'apprentissage.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER9,99 € -

Mon répertoire orthographique pour écrire Cycle 3
Fetet AntoineGrâce à ce répertoire, tu trouveras facilement l'orthographe des mots que tu veux écrire. Pour t'aider, ils sont organisés par catégorie : les noms, les adjectifs, les verbes, les petits mots et expressions... Ainsi, tu pourras écrire des phrases, puis des petits textes, d'abord avec l'aide de ton enseignante, puis de manière autonome.EpuiséVOIR PRODUIT6,50 €
