
LE JEU FRANCE CULTURE - JEU DE PLATEAU - DES 13 ANS
BACQUET/DEDIEU
GRUND
29,95 €
Epuisé
EAN :
9782324027482
Gardez l'antenne du petit matin jusqu'à la nuit, en répondant aux questions et en relevant les défis proposés par France Culture ! Principe du jeu : Etre le premier à remplir sa grille des programmes. Chaque bonne réponse ou chaque dei relevé permet de garder l'antenne et d'avancer sur le plateau qui symbolise une journée de radio. Un jeu pour débattre, questionner, apprendre et rire aussi ! Contenu de la boîte : 1 plateau, 100 cartes de questions, 1 livret "Répliques" et "La dispute" 1 livret contenant la règle du jeu, des grilles de programmes et les réponses détaillées, 8 pions, 1 dé. Des questions pour apprendre ; Des défis pour aborder les grands thèmes de la société d'aujourd'hui.
Plus d'informations
| EAN | 9782324027482 |
|---|---|
| Titre | LE JEU FRANCE CULTURE - JEU DE PLATEAU - DES 13 ANS |
| Auteur | BACQUET/DEDIEU |
| Editeur | GRUND |
| Largeur | 243 |
| Poids | 1236 |
| Date de parution | 20201105 |
| Nombre de pages | 0,00 € |
| Disponibilité | Epuisé |
Découvrez également
Echecs
Jeux mathématiques
Enigmes - Escape Games
Jeux de cartes
Prestidigitation
Jeux de lettres
dans
Jeux et Loisirs
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapidité Commandé avant 16h livré demain
Économique et pratique Livraison dès 3,90 €
Facile et sans frais Retrait gratuit en magasin
Du même auteur
-

Matriochka
Bacquet JocelyneElle et Lui, ils sont intemporels, ils sont universels. Encore une histoire d'amour ? Oui. Une " love affair "... Certains disent que les histoires d'amour finissent parfois mal, parfois bien. Quelle drôle d'idée ! Si une telle histoire se finit, cela veut dire que ce n'était pas une histoire d'amour, ce n'était pas de l'amour. Une histoire d'amour est et reste une histoire d'amour, pour toujours et à jamais... Alors, en avant pour cette histoire d'amour, puisqu'il s'agit bien de cela. Une Elle et un Lui, quelque part, on ne sait où, à une époque indéterminée, on s'en moque. Et ils en ont des choses à vous raconter, ces deux-là. Quoi exactement ? La vie, juste la vie...Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER13,75 € -

Pour solde de tout conte
Bacquet JocelyneNous retrouvons ici Verney et Charcot, nos deux inspecteurs devenus complices par la force des choses. Ils mènent leur seconde enquête ensemble, toujours avec la présence de l'irremplaçable Durand, qui sait veiller sur eux comme une sorte d'ange gardien. Cette nouvelle affaire nous emmène à la lisière de la folie, nous faisant voyager dans les méandres du cerveau d'une psychopathe. Elle, c'est une sorte de "copycat" , ces tueurs en série qui en imitent un autre. La différence, c'est qu'elle a décidé de copier autre chose, en s'inspirant de contes. Elle est imprévisible, mais aussi provocatrice et très joueuse. Ce qu'elle aime, en dehors de faire le mal, même si pour elle ce mot ne revêt aucun sens, c'est le pouvoir qu'elle exerce sur autrui. Elle met à mort plus qu'elle ne tue, allant ainsi au bout de son pouvoir. Devenue compulsive, elle va se mettre en danger. En danger de perdre son pouvoir et de se perdre elle-même.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER16,55 € -

Francis monte au ciel
Bacquet MathildeUn matin, Francis, un petit poisson rouge, ne se réveille pas. Tandis que sa maîtresse lui dit adieu, commence pour Francis un voyage inattendu. Propulsé dans un monde fait de nuages roses et de rencontres merveilleuses, il découvre le paradis… À travers cette fable tendre et illustrée, Mathilde Bacquet aborde avec douceur et imagination un sujet délicat : la mort. Plutôt que de parler de ceux qui restent, elle propose aux enfants d’imaginer ce que peut être l’après. Un album sensible et rassurant, qui invite à voir la mort comme un passage vers une forme de paix lumineuse.EpuiséVOIR PRODUIT15,55 € -

Préparer des images numériques. Numériser, optimiser, contrôler
Bacquet EmmanuelBiographie de l'auteur Éric Bacquet est formateur indépendant, et intervient à l'Asfored dans les domaines de l'image et de la gestion des couleurs. S'appuyant sur de longues années d'expérience en labo photo professionnel photogravure et impression numérique, il est aussi conseil en entreprise.Sur commande en 2-4 joursCOMMANDER20,20 €
Du même éditeur
-

GUIRLANDE LUMINEUSE EN ORIGAMIS
LAPEYRE EMILIETout pour réaliser ta propre guirlande lumineuse en origamis ! 20 feuilles d'origamis décorées de motifs tendance. Une guirlande avec 10 petites loupiotes. Un dépliant avec 5 modèles. Des pas à pas et des idées déco ! Suis les pas à pas du dépliant pour créer une guirlande lumineuse et colorée, en toute simplicité !EpuiséVOIR PRODUIT9,95 € -

Où est Charlie ?
Handford Martin ; Souchon MoniqueRetrouvez Charlie dans la première de ses aventures! Ce drôle de personnage n'apprécie rien tant que les foules compactes. Suivez-le à la plage, à la gare comme en safari et ne le perdez pas de vue!EpuiséVOIR PRODUIT6,95 €
De la même catégorie
-

LE JEU OFFICIEL DE LA CASA DE PAPEL
Résumé : Au sein de la Maison royale de la monnaie d'Espagne, une bande de braqueurs déroulent pas à pas le plan imaginé par le Professeur pour imprimer 2, 4 milliards d'euros en petites coupures et s'échapper au nez des policiers qui encerclent le bâtiment. Dans ce jeu de bluff et d'identités secrètes dans l'univers de la série phénomène La Casa de Papel, deux équipes s'affrontent : les braqueurs, aidés du Professeur, doivent imprimer le plus de billets possible avant la fin du 5e tour. Les otages, aidés de l'inspectrice Raquel Murillo, doivent à tout prix les en empêcher ! Mais à qui se fier ? Un jeu rapide avec de la tension tout au long de la partie ! Nombre de joueurs : 4-8 Temps de partie : 15 min Contenu : - 13 cartes PERSONNAGES - 52 cartes ACTION "Billets" et "Sabotage" - 1 plateau de score - 1 pionEpuiséVOIR PRODUIT16,25 € -

Quizz Apéro Bible
Bouyssou LaureenCette boîte de jeu va permettre à chacun, fin connaisseur de la Bible ou non, de tester ses connaissances sur le sujet. Autour de questions inédites, ce jeu sera le compagnon idéal des apéros chrétiens : textes, personnages, grands épisodes...EpuiséVOIR PRODUIT12,90 € -

Enquête à Baker Street
Tardy Mickaël ; Strobbe Rémy ; Tardy AdrienSaurez-vous vous évader de cette aventure ? Londres, 1889 : un vol a été commis chez un lord dans la célèbre Baker street ! Le détective anglais étant trop occupé, il vous charge d'enquêter à sa place... Interrogez les suspects et démasquez le coupable avant son retour. Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max ! Qu'est-ce qu'un escape game ? En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l'escape game, voici le livre qui vous permettra d'y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !EpuiséVOIR PRODUIT8,95 € -

Promenons-nous dans les bois
Prieur Rémi ; Minguet Fabien ; Defélix RomainSaurez-vous vous évader de cette aventure ? Votre nuit de camping en forêt est interrompue par un violent orage. Vous vous réfugiez donc dans une cabane qui semble vide. Mais est-elle vraiment abandonnée ? Vous essayez de sortir et découvrez que vous êtes enfermés, la panique monte... Dans cette aventure, vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !EpuiséVOIR PRODUIT8,95 €
