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Jojo's Bizarre Adventure Saison 7 : Steel Ball Run Tome 7
Araki Hirohiko
DELCOURT
7,29 €
En stock
EAN :9782756056869
Revue de presse ayro et Johnny sont face à Diego, transformé en Dinosaure, et ils sont bien mal en point. La situation semble désespérée, d’autant plus que Jayro perd peu à peu conscience en se transformant lui aussi… Soudain survient un ultime retournement de situation : ce n’est pas Diego qui possède ce pouvoir, il n’est qu’un outil, il est également manipulé par le véritable manieur de Stand qui fait son entrée en scène !L’affrontement auquel nous aurons alors droit n’est pas du tout celui qu’on aurait pu croire, et c’est d’autant mieux que cela préserve Dio pour la suite car il n’aura pas à être vaincu ici.Cependant l’affrontement en question va avoir de nombreuses conséquences, à commencer par le fait que Jayro va absorber un œil du cadavre dont il recherche les différentes parties, ce qui aura pour effet immédiat que ce dernier développe un Stand en lien avec ses boules de métal. Plutôt original, il surprend surtout par le fait que pour le stand d’un des personnages principaux il manque tout de même d’envergure et de « présence », voir de prestance ! Ce qui est malheureusement également le cas pour « Tusk » le stand de Johnny. Mais ne nous affolons pas, c’est destiné à évoluer !Après un combat aussi surprenant que fouillis, car il faut bien le dire, c’est la cas, la course reprend ses droits pour la dernière ligne droite de cette troisième étape. Et aussi bizarre que cela puisse paraître c’est encore cette partie la plus passionnante ! En effet l’auteur, bien que proposant des choses radicalement différentes de la sixième partie « Stone Ocean », a du mal à se délester de ses travers tel que le coté brouillon, en particulier lors des affrontements (ce qui étrangement n’était pas le cas lors des premières parties). Alors que les phases de courses sont elles absolument prenantes et proposent de véritables surprises et retournements de situation. Bien évidemment l’issue des combats est connur par le lecteur, on se doute que quoi qu’il arrive, Jayro et Johnny en sortiront vainqueur, du moins à ce stade de l’aventure, alors qu’en ce qui concerne la course tout est absolument possible, la preuve en est que pour le moment, malgré ce qu’on aurait pu croire, Jayro n’a pas gagné une seule étape.Après cet épisode fort prenant, la quatrième étape commence dans la foulée et l’auteur en profite pour intégrer un nouveau personnage au design des plus réussis. Ami ou ennemi l’avenir nous le dira mais on le saura très vite, car très rapidement nos héros sont confrontés à une nouvelle menace, matérialisée par un nouveau manieur de stand qui possède lui aussi un pouvoir des plus étranges, qui entraîne nos héros directement dans un épisode de la quatrième dimension plutôt angoissant.Un volume vraiment prenant qui bouscule grandement les règles établies et qui promet de belles choses pour la suite. (Critique de www.manga-news.com) --Ce texte fait référence à une édition épuisée ou non disponible de ce titre.
Revue de presse Madame Steel a découvert un terrible secret, et désormais le président et son tueur numéro un sont à ses trousses ; elle est piégée et ne sait comment sortir de cette périlleuse situation...heureusement un allié inespéré va venir à son secours en la personne d'un personnage revenant d'une longue absence. Pendant ce temps la course bat toujours son plein, et nos héros retrouvent les traces de Dio...une nouvelle lutte s'engage alors entre les trois favoris… Ce volume se veut moins surprenant que les précédents par bien des aspects, mais pour autant il est d'autant plus intéressant. Il s'y passe peut-être moins de choses et par conséquent, il apparaît moins brouillon, moins désordonné. Jusqu'à maintenant on se désintéressait quelque peu du sort de madame Steel, mais ici elle se retrouve dans un premier temps entre un tueur aux incroyables capacités (et pour une fois l'auteur introduit un manieur de Stands avec des pouvoirs qui ne sont pas trop tirés par les cheveux) et un autre personnage, un allié de fortune de nos héros qu'on avait presque oublié, et dont le comportement confirme qu'il est bel et bien un allié...mais voilà, une surprise en suit une autre, l'auteur nous prend de court et nous propose un retournement de situation que nous n’attendions pas. Steel Ball Run sort bien des sentiers battus, et c'est ce qui fait sa force, on pouvait s'attendre à voir un groupe de héros se former comme ce fut le cas dans la troisième partie et dans la cinquième, des parties respectant quasiment en tout point les codes du shonen ; et on savait que l'auteur était également capable de jouer avec ses codes grâce à la quatrième partie, mais également, et dans une moindre mesure, la sixième, pour autant, même si c'était plus discret, on retrouvait bel et bien une « team » de personnages luttant contre le mal… Ici rien d'aussi linéaire, les personnages vont et viennent, alliés et ennemis ne sont que des personnages secondaires, et quand l'auteur nous présente un personnage fort, que son camp est enfin clairement identifié, et bien il s'en débarrasse. C'est surprenant, peut être un peu déroutant, voir décevant parce qu'on se dit que justement certains personnages ne sont pas assez exploités, mais ça a le mérite d'être terriblement efficace et de briser toutes nos attentes et toutes nos prédictions ! Bien entendu le personnage de Dio est à part ici, il ne pourrait en être autrement tant il possède une aura qui dépasse l'auteur lui-même depuis la troisième génération de la saga. La trame avance, les personnages évoluent, les surprises s’enchaînent...la série est de plus en plus prenante et on attend la suite avec d'autant plus d'impatience ! (Critique de www.manga-news.com)
Résumé : Jayro et Johnny se lancent à la poursuite de Dio dans le but de lui prendre "l'oeil" du cadavre. Mais alors qu'ils tentent de lui tendre une embuscade, Johnny est abattu par un inconnu. Au moment où Jayro se précipite pour venir en aide à son ami, il se heurte à un manieur de stand au pouvoir mystérieux, faisant apparaître une étrange marelle sous ses pieds...
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