Imaginez un lieu parfaitement serein. Un lieu de silence où règnent en maître ordre et concentration. C'est là que vous travaillez, au milieu des analystes en blouses vertes de votre section. Mais depuis quelque temps, des évènements inhabituels vous questionnent. D'abord, l'augmentation insidieuse du nombre d'agents absents. Puis cette collègue qui déverse subitement sa rage sur les patrouilleurs de la sécurité, sans aucune raison apparente. Enfin, le retour forcé d'un calme qui semble devoir être maintenu à tout prix. Tout est organisé pour apaiser. Trop même. La logique et la normalité n'ont bientôt plus leur place, accroissant la sensation d'un danger imminent. Seule votre intuition vous aidera à savoir s'il faut fuir ou non cet environnement devenu imprévisible et menaçant. Mais les révélations que vos choix dévoileront vous seront-elles favorables ? En vous glissant dans la peau de cette héroïne, partez à la découverte d'un univers inconnu où vos décisions pourraient bien avoir le pouvoir de tout faire basculer.
Nombre de pages
250
Date de parution
19/07/2022
Poids
216g
Largeur
133mm
Plus d'informations
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EAN
9782379661471
Titre
La fuite. Livre-jeu
Auteur
Topoliantz Stéphanie
Editeur
ALCHIMISTE
Largeur
133
Poids
216
Date de parution
20220719
Nombre de pages
250,00 €
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Entrons dans l'univers étrange de Mathilde où l'incroyable s'insinue dans le quotidien. Depuis sa plus tendre enfance, Mathilde voit ce que personne d'autre ne voit. Mais que sont ces apparitions ? Des hallucinations, comme le laisse penser son suivi psychiatrique de longue date, ou un don extraordinaire dont elle ne sait que faire ? Dans le doute, elle se tait et subit l'inexplicable, plongée dans la terreur. A l'approche de la quarantaine, Mathilde reste en quête de vérité sur ce qu'elle vit. En nous entraînant dans ses récits, elle nous invite à franchir les portes du réel. Mais, ce chemin mènera-t-il à une réponse salutaire ?
Orlando, 2088. Les intelligences artificielles règnent, dirigées par la redoutable Nova Divina, présidente toute-puissante. Pour limiter l'empreinte humaine sur la planète, elle organise la digitalisation des laissés-pour-compte - malades, chômeurs, vieillards, migrants... Tescha, jeune hackeuse surdouée et rebelle, cherche désespérément à percer le mystère de la disparition de son père, dont elle ne sait presque rien. Est-il mort ou son âme a-t-elle été digitalisée, plongée dans un monde virtuel, comme tant d'autres ? Quels sont les véritables projets de Nova Divina ? Sa quête l'emmènera bien plus loin qu'elle ne l'imagine. Mais quand tout est simulé - souvenirs, émotions, identités - qui croire ? Quand la machine contrôle les corps... et l'esprit, la réalité devient un concept comme un autre : sujet à caution. Hugo Voisin a passé son enfance en Afrique, nourri de romans d'aventure et d'une curiosité insatiable. Dès l'adolescence, il programme ses premiers jeux en BASIC, en rêvant d'univers parallèles. De retour en France, il se tourne vers l'informatique et travaille pour de grandes entreprises, où il explore les promesses de la réalité virtuelle et de l'intelligence artificielle. Mais ce sont surtout les dérives possibles - sociales, écologiques, humaines - qui alimentent sa réflexion. A travers ses romans d'anticipation, il interroge le futur, entre progrès et vigilance, avec l'envie d'embarquer le lecteur dans des récits qui questionnent autant qu'ils divertissent.
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Nouvelle traduction - Texte intégral Extrait : "Vous construisez votre esprit en permanence, vous érigez chaque jour l'édifice de votre caractère. Comment le construisez-vous - quels matériaux utilisez-vous dans l'édifice ? Utilisez-vous les meilleurs matériaux possibles, c'est-à-dire des matériaux de pensée positifs, brillants et confiants ? Ou bien utilisez-vous les matériaux défectueux, imparfaits, négatifs et craintifs que tant de gens ont utilisés ? Pendant que vous construisez votre esprit, pourquoi ne pas le faire correctement ? Vous construisez aujourd'hui : quel type de matériau utilisez-vous ? " Avec brio et subtilité, William Walker Atkinson nous offre un livre détaillant la "Nouvelle Pensée" , immense mouvement planétaire ayant offert au monde l'une des plus grandes révélations : La Loi d'Attraction. William Walker Atkinson (1862-1932) était un philosophe, écrivain et avocat américain. Il est l'un des auteurs les plus connus et les plus prolifiques de la Nouvelle Pensée (plus connu aujourd'hui sous le terme de Loi d'Attraction).
Résumé : Qui sont réellement les sorciers ? Quels sont leurs points communs ? Subissent-ils ou non leur pouvoir ? Reflet de la vie intérieure mystérieuse des sorciers, qu'elle soit sage, tourmentée ou intriquée dans l'Histoire, chaque nouvelle de ce recueil dévoile une facette de leur personnalité. On glisse dans leur peau, on voyage et on tremble avec eux. Un Indien exorciste, un garçon qui voit ce que personne ne voit, un rasta Obeh plongé dans la violence jamaïcaine, un voyageur de l'étrange et... un curieux sortilège. Bienvenue dans le monde des SORCIERS ! SORCIERS est un recueil de nouvelles pas comme les autres, c'est un sort à lui seul.