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Machines de jeux. Architecture des Consoles de Jeux Vidéo
Poggiaspalla Guillaume
BOOKS ON DEMAND
14,50 €
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EAN :9782322017492
Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.
Nombre de pages
296
Date de parution
03/06/2015
Poids
432g
Largeur
148mm
Plus d'informations
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EAN
9782322017492
Titre
Machines de jeux. Architecture des Consoles de Jeux Vidéo
Auteur
Poggiaspalla Guillaume
Editeur
BOOKS ON DEMAND
Largeur
148
Poids
432
Date de parution
20150603
Nombre de pages
296,00 €
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