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Machines de jeux. Architecture des Consoles de Jeux Vidéo

Poggiaspalla Guillaume
BOOKS ON DEMAND
14,50 €
Sur commande, 2 à 4 jours
EAN : 9782322017492

Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 à la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mères, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté à travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.

Nombre de pages 296
Date de parution 03/06/2015
Poids 432g
Largeur 148mm
Plus d'informations
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EAN 9782322017492
Titre Machines de jeux. Architecture des Consoles de Jeux Vidéo
Auteur Poggiaspalla Guillaume
Editeur BOOKS ON DEMAND
Largeur 148
Poids 432
Date de parution 20150603
Nombre de pages 296,00 €

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