
Buffet froid de Bertrand Blier
Galvanisé par le succès de Préparez vos mouchoirs (1979), Bertrand Blier écrit un cinquième long métrage, Buffet froid, qui déconcerte le public. En rupture avec des thématiques aux tonalités légères, cette comédie noire et jubilatoire devenue culte a pour toile de fond la solitude, l'incommunicabilité et la disparition. De fait, le réel ne cesse de se dérober aux personnages, antihéros incarnés par des acteurs inoubliables comme Gérard Depardieu, Bernard Blier, Jean Carmet ou Michel Serrault. Résolument acéré (dialogues), épuré (décor, espaces, temporalité, personnages), le récit de Blier explore l'âme humaine dans une époque industrialisée et refermée sur soi. Cet essai mènera le lecteur au coeur de ce petit théâtre de l'absurde, aussi étrange que surréaliste.
| Nombre de pages | 95 |
|---|---|
| Date de parution | 02/11/2017 |
| Poids | 83g |
| Largeur | 105mm |
| EAN | 9782364412415 |
|---|---|
| Titre | Buffet froid de Bertrand Blier |
| Auteur | Lieb Marie-Anne |
| Editeur | EUD |
| Largeur | 105 |
| Poids | 83 |
| Date de parution | 20171102 |
| Nombre de pages | 95,00 € |
Pourquoi choisir Molière ?
Du même auteur
-

Sur Trois souvenirs de ma jeunesse d'Arnaud Desplechin. Un voyage en Arcadie
Lieb Marie-AnneCésar du meilleur réalisateur 2016, Arnaud Desplechin renoue dans Trois souvenirs de ma jeunesse avec Paul Dédalus, alter ego du cinéaste et protagoniste vingt ans plus tôt de son deuxième long-métrage, Comment je me suis disputé... (ma vie sexuelle). Voyage en Arcadie ' , comme le suggère le sous-titre du film, propose un labyrinthe cinématographique qui conduit le spectateur dans un entrelacs de références à l'univers filmique de Desplechin lui-même, à celui de ses maîtres (Truffaut) ou à des genres aussi divers que l'espionnage, le drame épistolaire ou familial. Les souvenirs et les doutes de Paul Dédalus sont analysés dans cet essai qui guidera le lecteur à travers l'oeuvre du plus romanesque des cinéastes.Sur commande, 4 à 6 joursCOMMANDER8,00 € -

Les défis 100 % Minecraft. Du CM2 à la 6e, 10-11 ans
Lecellier François ; Lieb OlivierDes énigmes et des défis pour évoluer dans l'univers de Minecraft : comment déjouer les pièges du sable des âmes ? comment devenir un super bâtisseur ? En suivant les aventures de deux personnages, on réfléchit, on s'amuse et on révise son programme de maths ! Les auteurs : La team the prof est une équipe d'enseignants fans de jeux vidéos, et particulièrement actifs au sein de la communauté Minecraft ! Ils ont créé la ZEFOUNDATION ! : chaque gain est reversé à des associations d'aide à l'enfance. La chaîne youTube Des profs, du fun et du fail réunit 140 000 abonnés.ÉPUISÉVOIR PRODUIT6,70 € -

Les défis 100 % Minecraft CM1-CM2. Du CM1 au CM2, 9-10 ans
Lecellier François ; Lieb OlivierPour les aventuriers du Nether et tous les chasseurs de creepers, LES DEFIS 100 % MINECRAFT proposent 30 énigmes et défis de maths et de logique pour réviser en s'amusant ! Suis les aventures d'Alex et Léo dans l'univers de Minecraft, et aide-les à progresser en résolvant de nombreuses énigmes : il te faudra pour cela récolter tous les indices cachés et faire appel à ta connaissance du jeu ! Utilise tes connaissances en maths pour relever des défis ! A la fin de l'ouvrage, tu trouveras un lexique pour devenir un expert de Minecraft.ÉPUISÉVOIR PRODUIT6,70 € -

Défis malins pour les fans de Minecraft. Du CM1 au CM2
Lecellier François ; Lieb OlivierPour les aventuriers du Nether et tous les chasseurs de creepers, les Défis malins pour les fans de Minecraft proposent 30 énigmes et défis de maths et de logique pour réviser en s'amusant ! Suis les aventures d'Alex et Léo dans l'univers de Minecraft, et aide-les à progresser en résolvant de nombreuses énigmes : il te faudra pour cela récolter tous les indices cachés et faire appel à ta connaissance du jeu ! Utilise tes connaissances en maths pour relever des défis ! A la fin de l'ouvrage, tu trouveras un lexique pour devenir un expert de Minecraft.ÉPUISÉVOIR PRODUIT6,00 €
Du même éditeur
-

Les médiations de l'archéologie
Jacobi Daniel ; Denise FabriceLe musée d'archéologie des années 1950, avec de beaux objets présentés dans des vitrines savamment éclairées, est sur le point de disparaître du paysage culturel. Et tandis que l'archéologie se diversifie et se ramifie en plusieurs spécialités qui tentent de se rapprocher des sciences exactes, par leurs méthodes comme par leur extrême focalisation, les musées, qui se sont tous plus ou moins convertis au rythme annuel de la succession des expositions temporaires, découvrent le rôle essentiel des médiations. Qu'est-ce que la (ou les) médiation (s) ? Quel tableau peut-on en dresser aujourd'hui ? En quoi les médiations modifient-elles les missions des musées ? Un déplacement essentiel s'est produit : si le travail de recherche archéologique et sa diffusion continuent d'être prioritaires, le public est dorénavant une préoccupation essentielle. Il est placé au centre d'un musée qui se transforme ; à sa mission première d'institution chargée de mettre en valeur des vestiges, le musée ajoute une dimension nouvelle de dispositif de communication. Cet ouvrage, le premier du genre, présente un panorama complet des différentes catégories de médiations à l'oeuvre dans le champ de l'archéologie. Qu'elles soient une préoccupation des archéologues eux-mêmes, qu'elles relèvent de l'activité professionnelle des médiateurs ou bien encore qu'elles se déroulent spontanément au sein du public, les formes et les types de médiation sont nombreux et variés. L'ouvrage en dresse un tableau très suggestif.ÉPUISÉVOIR PRODUIT24,00 €

