Revue de presse Depuis son enfance, Shôyô Hinata est un passionné de volley-ball qui, au collège, parvient à se créer une petite équipe composée d’amateurs. Hinata n’est pas très grand mais compense cette faiblesse par des qualités de détente exceptionnelle. Lors d’un tournoi inter-établissements, Hinata et les siens perdent au première match contre le groupe d’un certain Tobio Kageyama, surnommé le « Roi du terrain ». Une année a passé depuis cet échec, et Hinata est arrivé à intégrer le lycée Karasuno. En souhaitant s’inscrire au club de volley-ball, il y retrouve le taciturne Tobio. Son ancien adversaire est désormais son allié, mais les caractères opposés des deux jeunes gens empêchent toute collaboration, un frein de taille dans un sport d’équipe comme le volley…Après le succès de Kuroko’s Basket, les éditions Kazé réitèrent avec Haikyû, un shônen sportif issu du Shônen Jump se focalisant sur une pratique peu traitée dans le manga : le volley-ball. Rien que pour le concept, le titre attire l’attention et sur ce premier tome, Haikyû propose une introduction sympathique, mais pas dénuée de tous défauts.Le pitch du titre se révèle assez commun : Un adolescent marginal pour sa passion pour le sport, compensant sa petite taille par des atouts hors du commun, un rival taciturne et solitaire doué d’un grand talent, tous deux devant s’habituer à œuvrer ensemble. Sur ce premier tome, Haruichi Furudate ne nous épargne pas les clichés du genre, ce qui est bien dommage. Les principales figures présentées ici sont des stéréotypes, peu intéressants qui plus est. Hinata est l’archétype du héros optimiste tandis que Tobio représente le rival talentueux et solitaire, même si différents éléments de cet opus tendent déjà à le développer et le faire évoluer.Plutôt que de s’intéresser aux personnages, l’auteur se consacre à l’originalité représentée par le volley-ball dans le manga sportif. L’auteur ne précise pas tant que ça les règles ici. Contrairement à d’autres séries, nous n’avons pas affaire à des termes nous enseignant la pratique du sport et d’une manière générale, les matchs et scènes de jeu présentées tournent autour de services et de passes. Certes, votre serviteur est loin d’être un spécialiste dans cette pratique sportive, mais nous avons l’impression que l’auteur n’en sait pas tellement plus que nous pour le moment. Mis à part le fait que la balle ne doive pas toucher le sol, ni être touchée deux fois de suite par le même joueur, le rookie en matière de volley-ball ne sera pas tellement plus renseigné à la fin de la lecture. Cette dommage car étant donné l’absence de personnages vraiment marquant et d’un scénario original, le mangaka loupe l’occasion de détailler de sport, ce qui aurait pu apporter un grand intérêt à ce tome.Les dessins de Haruichi Furudate sont des plus plaisants et étrangement proches du trait de Kazue Katô dans Blue Exorcist. L’artiste parvient à créer un dessin dynamique et des planches très réussies lors de matchs, lorsqu’il s’agit de détailler une action et jouer sur les ombres. A ce titre, le mangaka montre des possibilités incroyables qui gagneraient encore plus à être développé. En revanche, remarquons un chara-design peu inspiré qui semble lui aussi faire la belle part aux beaux gosses.L’édition de Kazé est à la hauteur des shônen de l’éditeur. L’adaptation semble correcte, sans coquille, et le peu de notions relatives au volley-ball est retranscrite sans bavure. Le volume ne rencontre aucun problème d’impression, c’est donc une très bonne copie pour l’éditeur.Haikyû part d’une bonne idée : faire un shônen moderne sur le volley-ball comme d’autres l’ont fait sur le tennis ou le basket. Néanmoins, cette introduction souffre de défauts. N’insistant pas spécialement sur les mécaniques de ce sport, elle fait la belle part à des personnages clichés au possible et une reprise des codes du genre de manière simpliste. La marge de progression de l’auteur est ainsi énorme, mais force est de constater que la pâte graphique est présente et impressionnante. Haikyû est néanmoins une lecture agréable qui assume son rôle de divertissement sans grande prétention, mais la série a les moyens d’évoluer et devenir bien plus prenante. (Critique de www.manga-news.com)
Afin de surmonter l'amertume de sa défaite contre Aoba Jôsai, Karasuno se fixe rapidement un nouvel objectif à atteindre. Alors que toute l'équipe est en effervescence suite à l'annonce d'un séjour à Tokyo, le superviseur Takeda leur annonce que ceux qui n'auront pas la moyenne aux examens de fin de semestre ne pourront pas y participer ! Que va-t-il advenir de Hinata, Kageyama, Tanaka et Nishinoya, les quatre cancres de l'équipe 71.
Prêts à tout pour empêcher les Corbeaux de l'emporter, Kozume bondit sur chaque ballon jusqu'au dernier ! Mais la spectaculaire "Rencontre des bas-fonds" touche à sa fin et la victoire de Karasuno est inéluctable... De son côté, Bokuto, exalté par la prouesse de Hinata et de ses coéquipiers, s'apprête à affronter l'un des trois meilleurs pointus du pays en la personne de Kiryû !
Malgré son pauvre mètre 63, Shôyô se donne à fond dans le sport qu'il aime : le volley-ball ! Son secret pour compenser sa petite taille : une détente phénoménale ! En intégrant le lycée Karasuno, notre rookie est déterminé à prendre sa revanche sur Tobio, qui l'avait humilié au collège. Mais en ouvrant les portes du gymnase, il découvre que son ennemi juré est son futur coéquipier ! Les deux recrues devront jouer en combinaison pour espérer redorer le blason du club, déchu de son rang de champion...
Deux des meilleurs pointus du pays se font face dans un quart de finale du Printemps Interlycées sous haute tension ! Si Bokuto est au top de sa forme, Akaashi, lui, semble perdre ses moyens, au point de devoir faire une pause sur le banc ! Hinata, de son côté, s'est vu défié par un autre "Petit Géant"... Il s'agit du mystérieux ailier de Kamome-dai, l'équipe que Karasuno s'apprête à affronter pour une place en demi-finale...
Au grand désespoir de Ranmaru, Sakamoto s'est installé juste à côté des bains de la Carpe ! Impossible pour lui d'attendre paisiblement l'heure de son festin en paix avec ce trouble-fête dans les pattes... D'autant que le professeur principal de Rihito vient de monter en grade au sein des Chasseurs de vampires ! Et cette promotion subite risque d'attirer l'attention de dangereux adversaires…
Shintarô Jagasaki travaille comme agent dans un petit poste de police. Il vit avec sa petite amie, s'imagine déjà marié et père de famille... mais cette perspective d'avenir ne le réjouit pas particulièrement. Un jour, il tombe nez à nez avec un mutant chaotique et dévastateur ! C'est alors que la main droite de Shintarô se métamorphose... Au beau milieu de la destruction et du désespoir, un nouveau héros au côté sombre vient de se révéler !
La première rencontre entre les six candidats s'est terminée dramatiquement avec la mort de Susumu. Le professeur Yoneda a néanmoins et le temps d'exposer au monde sa théorie sur la non-existence de Dieu. Ses propos bien que surprenants, ont recueilli une très large adhésion dans le monde. Il convoque alors les candidats restants pour de nouvelles négociations : serait-ce un piège ? En effet, le scientifique reste entouré de mystères et ses objectifs sont aussi flous qu'inquiétants...
Dans sa quête de l'âme soeur, Gera accepte de protéger Kimie Arashiyama. Cette experte, incapable de faire face à un tueur, est terrifiée par un mystérieux "chasseur" qui aurait déjà fait plusieurs victimes parmi les différentes familles d'experts ! Pour sauver la jeune femme, Gero et Kinosaki embarquent pour l'île de la famille Dôgo, quartier général du clan des Bêtes auquel appartient leur protégée...
[16 : 29] PACCIANI OLIVIER Takagi, espiègle et jolie collégienne, n'a pas son pareil pour mettre Nishikata, son camarade de classe, dans l'embarras. Toutes les occasions sont bonnes car le garçon est une victime idéale ! Et lorsque Nishikata croit avoir trouvé la riposte, il découvre à ses dépens que Takagi avait encore un coup d'avance... Qui aime bien châtie bien ? Si seulement c'était aussi simple ! Takagi aurait peur des chiens ? ! Voilà une occasion de prendre une revanche que Nishikata n'est pas prêt de manquer ! Il mijote alors un piège infaillible dans lequel son espiègle copine va forcément tomber... Enfin la victoire tant attendue ? Rien n'est moins sûr !
Au grand désespoir de Ranmaru, Sakamoto s'est installé juste à côté des bains de la Carpe ! Impossible pour lui d'attendre paisiblement l'heure de son festin en paix avec ce trouble-fête dans les pattes... D'autant que le professeur principal de Rihito vient de monter en grade au sein des Chasseurs de vampires ! Et cette promotion subite risque d'attirer l'attention de dangereux adversaires…
Il se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...
Il se passe des choses étranges dans la ville de Soil, petite banlieue résidentielle d'ordinaire plutôt calme... La disparition soudaine d'une famille apparemment sans histoires va briser la tranquillité de la cité et semer le trouble dans l'esprit de Yokoi et Onoda, les deux détectives chargés d'éclaircir ce mystère. Ce qui de prime abord pourrait passer pour une enquête de routine va rapidement tourner à l'énigme mortelle pour les deux policiers. Car rien n'est vraiment ce qui semble être dans cette ville étrange... Les deux enquêteurs réussiront-ils à résoudre le mystère avant qu'il ne soit trop tard...