1987, Lorsque Nobuo Uematsu commence à écrire la bande originale d'un modeste jeu de rôle intitulé Final Fantasy, il est loin d'imaginer qu'il s'engage dans une future série de légende et que, des années plus tard, des millions de joueurs et joueuses du monde entier auront été touchés par sa musique. C'est pourtant une évidence : des thèmes de personnages les plus poignants aux morceaux de combat les plus extravagants, du piano mélancolique de Zanarkand à l'opéra grandiose de Final Fantasy VI, son oeuvre, prolifique, est Imprégnée d'une sincérité qui parle au coeur. Néanmoins, on ne peut s'intéresser à cet indéniable succès sans aborder les affres de la création et les doutes qui n'ont cessé de tourmenter le musicien, y compris alors qu'il n'avait, aux yeux de ses admirateurs, plus rien à prouver. Marqué par le souvenir des épreuves traversées dans sa jeunesse tandis qu'il aspirait à vivre de la composition, Nobuo Uematsu s'est forgé au fil des années une vision honnête et cohérente de la musique de jeu vidéo, et a redoublé d'efforts afin de défendre sa légitimité. Fruit de plusieurs entretiens avec le légendaire compositeur - ainsi qu'avec nombre d'artistes l'ayant côtoyé, à ses débuts ou plus récemment -, cette biographie retrace toutes les nuances de la carrière impressionnante d'un homme pourtant simple et modeste. Outre les coulisses des plus belles bandes-son de Final Fantasy, elle est une invitation à découvrir ou redécouvrir ses travaux plus personnels autant qu'à faire connaissance avec ses racines musicales, son entourage, ses passions diverses ou, plus simplement encore son inclination à la douceur. Car c'est bien ce dernier sentiment qui a donné son nom à sa société personnelle et à ce livre, emprunt à Stevie Wonder : "Smile Please" - souris, s'il te plaît...
« Quoi qu'il arrive, la Flamme de la résistance française ne doit pas s'éteindre et ne s'éteindra pas. Demain, comme aujourd'hui, je parlerai à la radio de Londres. » Par ces mots, le 18 juin 1940, le général de Gaulle lance l?épopée des Français de la BBC. Tout au long de l?occupation de la France par l?Allemagne nazie, une équipe française euvre, à Londres, pour raviver cette flamme et combattre la propagande de l?occupant et de ses collaborateurs. De l?Appel du 18 juin au discours pour la libération de Paris, le général de Gaulle, ses partisans au sein de l?émission « Honneur et patrie », ses compagnons résistants, aux tendances diverses, au sein des « Français parlent aux Français », dénoncent les mensonges allemands, appellent à l?insoumission et au combat, restaurent l?espoir des Français. Dans cette sélection commentée de 55 textes majeurs des émissions françaises de la BBC s?expriment les plus grandes voix des forces françaises et de la résistance, Leclerc, Brossolette, Bernanos, Waldeck Rochet, Schumann, Maillaud, Geneviève Wiesner, et tant d?autres de ces voix qui, tout au long de la guerre, ont dénoncé, avec gravité et humour, les crimes et les mensonges de l?occupant. Par ces grands textes réunis pour la première fois, c?est une certaine histoire de la résistance, de la France occupée et de la Deuxième Guerre mondiale qui se dessine, celles d?hommes et de femmes se battant par les mots pour la vérité, instrument de leur libération.Anthologie réalisée et préfacée par Clément Fontanarava.
Résumé : Nos courageux héros sont de retour dans cette toute nouvelle série d'aventures mettant en vedette Cuphead, Mugman, et maintenant Ms Chalice ! Plongez dans l'univers enchanteur du célèbre jeu vidéo à travers un rendu graphique authentique s'inspirant de l'animation traditionnelle.
Acteur incontournable de l'industrie du jeu vidéo à l'échelle Mondiale, Nolan Bushnell est le concepteur du célèbre jeu Pong et le fondateur du géant Atari. Entrepreneur débordant d'imagination, Nolan Bushnell offre également à Steve Jobs, futur patron d'Apple, son premier emploi, et créera de nombreuises autres sociétés. Découvrez l'incroyable histoire de cet ingénieur informaticien, pionnier de l'industrie vidéoludique, dans cettte biographie officielle rédigée par Guillaume Montagnon et agrémentée de nombreux entretiens exclusifs.
Résumé : La bande dessinée officielle ! Retrouvez les personnages bigarrés de l'île Aquarelle dans cette série d'histoires inédites mettant en scène Cuphead, Mugman et leurs amis ! Entre aventures palpitantes et péripéties inattendues, nos deux héros vous proposent plusieurs histoires courtes se déroulant dans le monde cartoonesque du fameux jeu vidéo. Une réinterprétation en bande dessinée fidèle au style rétro et artisanal de Cuphead, le titre qui a découragé certains journalistes dès son didacticiel ! Ne manquez pas la première bande dessinée de Cuphead et Mugman, écrite par Zack Keller et illustrée comme dans les années 1930 par Shawn Dickinson !
Le trône lui revient. Rien ne l'empêchera de s'en emparer. Ambessa Medarda : guerrière, générale, matriarche. Elle inspire la crainte, et les Medarda ne tolèrent aucune rivalité dans leur quête de gloire. Forte de ses conquêtes et de ses sacrifices, elle a pénétré le royaume des morts et entrevu son destin : siéger sur le trône du vaste empire de Noxus. Mais avant d'y parvenir, elle doit d'abord devenir la cheffe de son propre clan. Son cousin et ancien confident, Ta'Fik, conteste sa légitimité à assumer un tel rôle. Il connaît les actes sanguinaires qui jalonnent le passé d'Ambessa et sait qu'il doit empêcher son ascension. Leur affrontement décidera de l'âme des Medarda. Toutefois, cette guerre ne se jouera pas uniquement sur le champ de bataille. Mel, la fille d'Ambessa, possède un talent inégalé pour gagner les coeurs. Même si sa mère ne voit en elle qu'une enfant dépourvue de l'instinct des guerriers, la jeune femme est convaincue qu'elle peut devenir une vraie meneuse, si on lui en laisse le temps. Trahie par les siens, assaillie de toutes parts, menacée par des forces occultes, chaque jour durant lequel Ambessa doit survivre est plus dangereux que le précédent. Mais la générale ne pliera pas. Si le monde doit brûler pour qu'elle obtienne ce qui lui revient, alors qu'il brûle.
Dans la terre des ombres, elle attend son seigneur promis ! Depuis sa sortie, ELDEN RING n'a cessé de captiver les joueuses et joueurs du monde entier à travers la richesse et la complexité de son univers. Des cartes vastes et uniques aux donjons les plus sombres, en passant par la beauté terrifiante des ennemis et de l'armurerie, nous vous invitons à un voyage exceptionnel dans l'Entre-Terre, pour y découvrir des illustrations conçues avec génie et minutie. Le 3e artbook de la série publié par Mana Books et centré autour du DLC Shadow of the Erdtree paru en juin 2024.
Le journal des esprits brillants de Piltover ! A Piltover, le progrès n'attend personne. Que votre domaine soit la science, l'écriture, l'art, la poésie ou toute autre discipline, ce journal magnifiquement conçu est le compagnon idéal pour accueillir toutes vos pensées et aspirations. Fabriqué à partir de matériaux de haute qualité, il est doté d'un signet en ruban, d'une fermeture élastique et d'une touche de personnalisation chaotique. Ce journal est le cadeau parfait pour celles et ceux qui incarnent l'esprit de la Cité du Progrès.
A la fois titre emblématique de la Dreamcast et oeuvre somme de son créateur, Yu Suzuki, Shenmue représente la fin de l'âge d'or de SEGA. Avant-gardiste, cette série a révolutionné le jeu vidéo tant sur le plan du game design que de la technologie, en établissant notamment les fondations du monde ouvert, un dispositif ludique depuis plébiscité par toute l'industrie. Plus qu'un jeu phare de son époque ou qu'une simple expérience vidéoludique, Shenmue constitue le voyage d'une vie, aussi bien pour Yu Suzuki que pour de nombreux joueurs s'y étant essayés. Dans cet ouvrage, Antony Fournier revient sur la création de ces jeux pionniers et sur les nombreuses thématiques qui les composent, ancrées dans la philosophie des arts martiaux, dans l'histoire du Japon et de la Chine, mais aussi dans une foi sans limites envers l'être humain. Il analyse également la place que la licence occupe aujourd'hui dans l'histoire du jeu vidéo ainsi que sa nature d'oeuvre inachevée afin de mieux comprendre son statut culte.