Complexes et grandes consommatrices de ressources, les techniques de 3D temps réel ont longtemps été l'apanage d'un nombre restreint de développeurs. Elles sont aujourd'hui intégrées aux circuits qui équipent toutes les cartes graphiques de nos PC, et accessibles à tous via des API spécialisées dont la plus fameuse est Direct3D. Cette technologie phare de Microsoft s'est imposée en peu de temps comme un véritable standard dans l'univers des produits multimédias haut de gamme. C'est en effet la seule API qui permette de réaliser des applications Windows tirant parti des formidables capacités de tous les circuits 3D. L'ouvrage expose en détail les mécanismes mis en œuvre par un processeur collaborant avec un circuit 3D pour illuminer, transformer et effectuer le rendu d'un objet : modèle d'illumination, projection, interpolations, multitexturing, alpha blending, antialiasing, etc. Il transmet ainsi les bases indispensables à la compréhension de l'architecture et des fonctionnalités de Direct3D. Conçu pour servir de manuel de référence au développeur, l'ouvrage présente dans leurs moindres détails toutes les fonctionnalités des deux modes de programmation Direct3D (mode immédiat et mode retenu). Chaque service, objet ou interface de l'API fait l'objet d'une description précise et est illustré d'un exemple dont le code source commenté est disponible sur le CD-Rom d'accompagnement.
Commandé avant 16h, livré demain
Nombre de pages
743
Date de parution
25/08/1999
Poids
1 385g
Largeur
190mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782212090611
Titre
DIRECT3D. 3D temps réel sous Windows, avec CD-Rom
Auteur
Duplan Denis
Editeur
EYROLLES
Largeur
190
Poids
1385
Date de parution
19990825
Nombre de pages
743,00 €
Pourquoi choisir Molière ?
Efficacité et rapiditéCommandé avant 16hlivré demain
Économique et pratiqueLivraison à domiciledès 5,10 €
Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino Eléments de base de l'électronique Circuits simples Utiliser des composants Initiation à la programmation Au coeur de la programmation d'Arduino Exemples de montage avec Arduino
Le Service Pack 2 (SP2) de Windows XP marque un grand changement dans la manière d'utiliser ce système et une nette amélioration de la sécurité. Outre ce point, les nouvelles fonctionnalités plairont tout autant et ceux qui sont attirés par une interface plus riche et une meilleure gestion des images qu'aux utilisateurs plus expérimentés qui préfèrent prendre le contrôle de leur système. Cette seconde édition de Windows XP à 200 % se compose de 100 hacks sous forme de fiches indépendantes, chacune présentant une astuce de professionnel, le plus souvent inédite et surprenante. Cet ouvrage dévoile tous les dessous de Windows XP au fil de treize chapitres. Ces hacks, fruits de l'expérience d'utilisateurs chevronnés, vous permettront de gagner un temps précieux, de personnaliser l'interface, de mieux utiliser le courrier électronique, de tirer le meilleur du Web, d'utiliser le Registre pour soumettre le système à vos desiderata.
La référence N°1 sur le marché consacrée à Arduino - seulement 4 % de taux de retour ! Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino Eléments de base de l'électronique Circuits simples Utiliser des composants Initiation à la programmation Au coeur de la programmation d'Arduino Exemples de montage avec Arduino
Résumé : Arduino est un circuit composé d'un microcontrôleur ultra performant qui se programme très facilement. Il permet de se connecter à différents composants comme des écrans, des moteurs électriques, tous types de capteurs, etc. C'est aujourd'hui un composant très apprécié dans l'interfaçage avec de nombreux composants électroniques. Son prix très abordable attire de très nombreux utilisateurs professionnels ou passionnés d'électronique. Au programme : Découverte de la carte Arduino. Eléments de base de l'électronique. Circuits simples. Utiliser des composants. Initiation à la programmation. Au coeur de la programmation d'Arduino. Exemples de montage avec Arduino.
L'ouvrage répond au besoin d'information des propriétaires de maisons anciennes souhaitant entreprendre des travaux de restauration ou de réhabilitation. Le propos se limite aux phases préalables au chantier : connaissance du bâtiment, élaboration du programme, organismes de conseil, contraintes administratives, travail avec le maître d'oeuvre...
Livre technique sur la construction et l'aménagement de serres pour la culture (fruits et légumes, plantes ornementales). Choix de la serre, aménagement intérieur et choix des espèces et cultivars y sont détaillés, avec les calendriers de plantation
Cet ouvrage est particulièrement destiné à ceux qui étudient l'architecture paysagère et le dessin paysager. A la fois pédagogique et ludique, il propose un grand nombre d'exercices et d'exemples pour chaque thème abordé. L'auteur s'adresse aussi au paysagiste professionnel qui souhaite approfondir ses talents de graphiste et mieux gérer son temps en recourant à des techniques rapides et efficaces qui stimulent la créativité. Ces techniques au trait, crayon, plume et feutre, entrent toutes en jeu dans la réalisation des plans, coupes avec élévations et perspectives des projets d'architecture et de design paysager. Plus de 200 croquis illustrent les différentes phases du processus de création - inventaire, analyse, projet, documents d'instructions - et leur langage graphique spécifique. Un texte clair explique l'exécution du lettrage, le rendu des ombres et des textures, les qualités du trait, les règles de base de la composition et de la perspective... Le répertoire des représentations d'éléments d'aménagement (végétaux, minéraux, éléments bâtis, etc.) dans les esquisses propose une multitude de symboles actualisés, d'une grande lisibilité et faciles à réaliser. Là comme ailleurs, la simplicité de l'approche de Grant W. Reid est remarquable. Elle fait tout le charme de l'ouvrage, impulsant ou régénérant chez tous l'envie de dessiner à main levée.
Roux Ivan ; Carovillano Francesco ; Delannoy Janic
Résumé : La photo de paysage est un champ d'expérimentation idéal. Travailler le cadrage, équilibrer les plans, assurer une netteté parfaite, interpréter les couleurs... Voici un guide complet pour en maîtriser tous les aspects. Equipement, Du boîtier au trépied, en passant par les objectifs et les accessoires indispensables ne négligez rien. Cadre et exposition, Apprenez à soigner vos compositions, donnez la priorité à la lumière, et assurez une netteté parfaite. Post-traitement, Retravaillez les couleurs, tentez le HDR, ou passez au noir et blanc : cap sur Lightroom et Photoshop. Techniques avancées, Perfectionnez votre technique de paysagiste en jouant de la pose longue ou des corrections d'exposition. Sur le terrain, Sur les pas de Francesco Carovillano, photographe ,spécialiste du paysage, en Toscane, Portugal, et à Paris.