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Développer des jeux avec Godot Game Engine
Cardinale Anthony
D-BOOKER
34,00 €
Épuisé
EAN :9782822707992
Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants. Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de base de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
Nombre de pages
286
Date de parution
26/09/2019
Poids
398g
Largeur
210mm
Plus d'informations
Plus d'informations
EAN
9782822707992
Titre
Développer des jeux avec Godot Game Engine
Auteur
Cardinale Anthony
Editeur
D-BOOKER
Largeur
210
Poids
398
Date de parution
20190926
Nombre de pages
286,00 €
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