
Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Cardinale Anthony
D-BOOKER
36,00 €
Épuisé
EAN :
9782822709620
Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D, un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire. Vous verrez également comment importer vos assets 3D dans un moteur de jeux.
| Nombre de pages | 264 |
|---|---|
| Date de parution | 10/09/2020 |
| Poids | 529g |
| Largeur | 210mm |
Plus d'informations
| EAN | 9782822709620 |
|---|---|
| Titre | Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender |
| Auteur | Cardinale Anthony |
| Editeur | D-BOOKER |
| Largeur | 210 |
| Poids | 529 |
| Date de parution | 20200910 |
| Nombre de pages | 264,00 € |
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