Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Cardinale Anthony
D-BOOKER
36,00 €
Épuisé
EAN : 9782822709620

Ce livre montre comment créer avec Blender, relativement simplement, toutes sortes de modèles 3D low poly pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D, un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire. Vous verrez également comment importer vos assets 3D dans un moteur de jeux.

Nombre de pages 264
Date de parution 10/09/2020
Poids 529g
Largeur 210mm
Plus d'informations
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EAN 9782822709620
Titre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
Auteur Cardinale Anthony
Editeur D-BOOKER
Largeur 210
Poids 529
Date de parution 20200910
Nombre de pages 264,00 €

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