Jouer en classe Cycle 3. Le guide plateau de jeu
Quénée Mathieu
MAGNARD
Apprendre par le jeu en classe de CM1 et CM2 - Un guide pratique pour mettre en place une pédagogie par le jeu avec ses élèves, en lien avec les programmes de cycle 3 - Des conseils et astuces de l'auteur, Monsieur Mathieu, qui a testé tous les jeux dans sa classe - Une grande exhaustivité de jeux proposés, dans toutes les disciplines - Un jeu de plateau offert pour travailler l'étude de la langue, avec pions, dé et cartes détachables !
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EAN
9782210509696
Caractéristiques
| EAN | 9782210509696 |
|---|---|
| Titre | Jouer en classe Cycle 3. Le guide + plateau de jeu |
| Auteur | Quénée Mathieu |
| Editeur | MAGNARD |
| Largeur | 210mm |
| Poids | 997gr |
| Date de parution | 13/06/2023 |
| Nombre de pages | 192 |
| Emprunter ce livre | Vente uniquement |
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