Des jeux pour entrer dans l'écrit GS
Fetet Antoine ; Siguier Elsa
RETZ
La boite de jeux C. L. E. O. GS propose l'ensemble des jeux de C. L. E. O. GS " prêts à jouer ", ainsi que d'autres inédits. Elle contient des jeux variés tels que : des jeux de l'oie, de Mémory et de Bingo ; des jeux de Dominos et de 6 familles ; des jeux de " pioche " et de Mistigri. Durant les temps d'ateliers dirigés, en APC, en petits groupes ou en autonomie, ces jeux permettront aux élèves d'acquérir la conscience phonologique (distinguer et manipuler les syllabes ; discriminer des sons), de se familiariser avec les lettres en capitales d'imprimerie, en cursive et en script tout en développant, de manière ludique, leurs compétences transversales.
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EAN
9782725642338
Caractéristiques
| EAN | 9782725642338 |
|---|---|
| Titre | Des jeux pour entrer dans l'écrit GS |
| Auteur | Fetet Antoine ; Siguier Elsa |
| Editeur | RETZ |
| Largeur | 238mm |
| Poids | 2035gr |
| Date de parution | 03/06/2022 |
| Nombre de pages | 0 |
| Emprunter ce livre | Vente uniquement |
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