Apprendre à coder grâce à Minecraft
Whale David ; O'Hanlon Martin
EYROLLES
Traduit en 62 langues et disponible sur toutes les plates-formes (Windows/Mac/Linux, consoles portables ou de salon, et même smartphones), Minecraft a su attirer près de trois ans seulement après sa création plus de 100 millions de joueurs dans le monde. Et avec plus de 50 millions d'exemplaires vendus, Minecraft est le troisième jeu le plus vendu de l'histoire derrière Wii Sports et Tetris. Développé par l'éditeur suédois Mojang, récemment racheté par le géant Microsoft, Minecraft a beaucoup évolué ces derniers mois.
L'objectif de cet ouvrage est d'apprendre à programmer grâce à Minecraft. Pour ce faire, c'est le langage Python, l'un des plus populaires du moment, qui est privilégié, que ce soit sur Mac, PC ou même sur Raspberry Pi. Ce projet est une traduction de l'ouvrage "Adventures in Minecraft" de Wiley.
| EAN | 9782212142921 |
|---|---|
| Titre | Apprendre à coder grâce à Minecraft |
| Auteur | Whale David ; O'Hanlon Martin |
| Editeur | EYROLLES |
| Largeur | 190mm |
| Poids | 802gr |
| Date de parution | 08/09/2016 |
| Nombre de pages | 295 |
| Emprunter ce livre | Vente uniquement |
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