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Philosophie des jeux vidéos

  • Série :
  • Éditeur : ZONES
  • Présentation : Broché
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La salle d'arcade des années 1970, ce qui s'est à chaque fois inventé, au fil de l'histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouveaux régimes d'expérience, de nouvelles manières de jouir de l'écran. On aurait tort de négliger ce petit objet. Sous des dehors de gadget, il concentre en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et cela parce qu'il tient ensemble, comme aucune autre forme culturelle ne sait le faire, désir, marchandise et information. A l'âge de la gamification généralisée, où le management rêve d'un engagement total mesuré par une batterie d'indicateurs, les jeux vidéo fournissent aussi un nouveau modèle pour l'organisation du travail, où l'aliénation s'évanouirait enfin dans le fun.
Titre Philosophie des jeux vidéos
EAN 9782355220388
ISBN 2355220384
Nom de la série
Auteur Triclot Mathieu
Editeur ZONES
Présentation Broché
Format Grand format
Longueur 20.5 cm
Largeur 14 cm
Poids 0.312 kg
Nombre de pages 247